零度子寒
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独家记忆
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玩过
游戏时长 5.0 小时
五星评价主要是PE版对我太友好了,饥饿值和口渴值没有像PC掉的这么快,当初玩PC的时候第一次渴死,第二次饿死,第三次忘了怎么死的,第四次才成功活下来了。。。
那种不懂英文我是没什么感觉的,主要我自己玩过PC的汉化,然后看图标也大概知道是什么东东,然后发现工作台里面有我在PC没见过的东西,这居然有家具!干啥子用的。。。我觉得造出来也没啥子用,毕竟PC端没这些也活得很好。
直到现在我开拓了足够的宽度,开始着手往上建了,至于净水器和烹饪锅我各自只弄了一个,主要是前期材料不够,而且占位置,至于后来说真的这个饥饿值和口渴值掉的比PC还慢,每种弄一个就够了(开始的时候我还不知道怎么拿,原来只要点上面的气泡就能获取了)
被鲨鱼烦的真是够了!我按照PC的时候造了把鱼叉,PE版只要戳一下就赶走了,PC可是戳好几下的,而且咬木板速度老快了,这游戏真友好。。。(虽然看到一群人说什么bug丟钩子也能赶走,说什么呢?我因为度过了第一个晚上之后放了个铁质火把,就没有鲨鱼来咬木板,这才是bug!)
说起漂流。。。钩子简直像抓娃娃机,而且这刷新材料速度太慢了吧,顺带一提木桶的话硬质材料少,但是会有食物;木箱啥都有,高级货。。。
虽然后来也放下了种土豆的,然后光是这个就能一把食物了,还钓什么鱼。种树才是要很多箱子,就是坑了点,PC版的确是种了有椰子掉下来,PE我又不缺食物(木头掉落很随机,你见过五斧头下去全掉的是树叶是什么道理,而且这丫的不掉种子给我。。。)
对了,如果遇到了广告烦人,可以选择暂停或者选项中那个remove ads的移除广告
虽然和PC版的不同,这PE版居然有晚上,而且还有大雾。。。我在PC是永远的白天和晴天。。。这不科学啊,还有床是不靠谱的,的确是可以睡觉,但要代价,你必须花费看一个广告或者用gold来消耗,广告啊= =我移除了之后点了没反应就拆了
足够的宽度可以有足够的渔网,渔网在锤子的第六个,我也是后来发现的,前期没有在工作台找到,当时我就怂了,渔网可是捞材料的神器啊!好吧,原来在锤子里了,PC的是直接造然后搭,放在锤子里直接搭倒是省心了
说起来,这个游戏最大的bug可能是无限?物品?因为PC版的有背包空间,然后需要箱子来存放,PC似乎出现bug,放箱子保存了之后,下次读档箱子里的东西都没有了,不能用箱子的话就要丢掉或者花掉了,PE版简直没有这个设定,我光是叶子就已经上百了。。。(这才是PE版最大的bug吧!)
最后是开拓建筑了,后期最花费的是木板,不,应该是一直都很花费。。。你要弄二楼你先要大空间,防止和什么冲突了,点开锤子第二个弄清楚方向之后搭建,然后第一个不科学的出现了(PC的楼梯是由架子支撑的,PE的简直就是一个锐角!)然后我第八个弄了木柱支撑,然后第二个不科学的出现了(PC的是一个木柱可以支撑九块木板,PE版的可以直接搭没有数量限制,牛顿要上天了!!!而且这木板很不同,PC分地基和隔板两种,PE直接划一种)木筏的后面我选的是锤子五的半墙阻挡,主要是渔网范围不够的,半墙可以看清楚补救材料,而且还不会掉下去。接下来我在楼梯之后的楼梯打造复式结构(顺带一提因为看着支撑的不合理,我花费了材料弄了木柱,至少看着安心多了)毕竟你想想看,没有这种支撑限制,也就是说在二楼就可以往外拓展了(PC的可是不在地基之上的范围内不允许支撑的!
你看,我这么一说完,对我多友好啊,或许是我玩过PC版的,然后玩了PE版之后哇的一声就哭了,尽管很多地方不科学,嘛,不要在意这些细节(笑
玩过
这里给四星还算是保守阶段,因为我看到了不少的评价了,我个人表示无所谓。
因为是删档内测,尽管有返利我也不太想花钱进去,倒不是说自己是零氪的,也没有看到过重氪之类的玩意(单纯的觉得如果有很多零氪玩家,获取钻石的途径真是太少了,然后十连又很多,别的地方花费也可能需要,然后会觉得这游戏很氪了,这种游戏获取钻石和充值获取钻石的比例不太正常)
说起来第一次十连啊。。。我连第二次十连都没有呢,虽然那个800钻的新手呢,我现在玩第二天,光是快速作战两天就花了三百钻(扎心了,不过这个快速作战后面三次都没有出现增加钻石花费还是点个赞的)
我是第一次失败之后系统引导第一次十连的,抽到的结果也在预料之中,毕竟你游哦,大部分游戏的系统引导赠送十连卷不都是固定的吗,我觉得有些玩家会觉得就算是系统引导,也给一点其他的啊,至少看起来没有这么可怕(大家都是出狙击手,我没什么感觉,那些评价的,如果你的二抽十连还是这么菜,你删了游戏也罢都无所谓,这种系统引导你想要多好多好的,你确定这不是开发商应有的手段吗,你在其他游戏就没有遇到过类似的吗?吓退90%你是认真的吗?或许你不适合这个游戏吧)
快速作战是两个小时,经验金币装备不算重要,这里突出的是情报值积累(中间有个等级限制的,有卡在3000情报值还是不少的,然后我基本是访问别人的世界去帮忙解决,我并不知道那个像友情值的东西积累后是不是可以召唤策划。。。好友这一个系统就变得算稀有吧,也不一定说是要的,也有可以访问陌生人的世界帮助但不一定加好友的存在)但这里说一下,我卡在3000情报值的时候刷新需要冒险者等级八的时候我是有多蛋疼吗,如果不是后来自身等级升级了,情报值也升级了(还是说明一下情报值上限的增长如何在教程里,或许是我看的太快没注意到吧!)不然卡在五级不笑死才怪,对对对,还有那个获取金装碎片,八十合成一个,我怀疑我这次测试结束我也能不能合成一个,话说前面后面获得的金装突然感觉这碎片没什么所谓了
最后说说符文,竞技场就不用说了,还算可以的,就是每张挑战卷打六个对手,然后每次刷新次数和奖励都会刷新,就是那个商店的人物碎片获取方式感觉哪里不对劲(如果我在限时商店购买了英雄之证碎片,那我是不是会出现在上面那个滚条中。。。)
在23级符文之前装备只能卖,然后出了符文好心痛那些卖掉的装备,这是题外话。。。符文其实有什么区别,除了品阶,名字不同的同阶符文,属性都是一样的啊,或许蓝色阵出来的都一样,我建议官方就算是一样属性也好,你也可以尝试弄一个概率刷出拥有额外属性加成,比如本来属性多出攻击1%之类的,不得不提有时候这种加成还是很关键的,但就是对符文没什么感觉啊我,这的确是放置挂机,这些也通通是增加战力的途径,不过帮助事件和冒险中的怪高于自身我是可以说照打不误的,甚至打得过呢,然后我就很好奇领主的战力是多少了。
最后这里说一下冒险这个玩法,不得不提这个玩法相当不错,就我以前玩过的放置挂机相比很鲜明,大概摸了一下得出(第一个角色50%血以上,其余两者满血可以获得三星也就是不消耗补给;第一个角色50%一下甚至死亡就是二星的15消耗补给;至于一星就不确定,大概死两个人物,然后我记得是45消耗补给;全灭我没试过,一旦补给掉落到0,基本上后面的互动就不能了(我建议一天第一次是可以用金币买的,或者减幅购买价格,不然玩家看到好贵,没钱,奸商就骂人了,我也猜得到的)
还是那句话,别人的评价好不好无所谓,如果是真的要看评价玩的,很难得出总结,虽然我也知道下载也是花费出去,游戏不是那种你玩过了才知道好不好玩适不适合的游戏吗?所以基本上这次测试我会挂到结束,也别说我是什么托,说起来我还没当过呢,这里不过是我对一个游戏的评价而已(别拉着什么国产,日产的,游戏从来不分国界,就算是抄袭也不过是手段而已,你在意太多不过是和自己过不去罢了)
已经到底了