1.平衡性:不平衡的地方只存在在人物和副职业的选择上,但是人人都可以选而且可以重复选择,不存在别人选了强力角色,你选不了的问题。
2.氪金点:人物和副职业购买都是使用游戏币,并且游戏币获取相对简单。其他Rmb购买道具完全不影响平衡。
3.美术和音乐:还可以但是比较单一,但相信随着更新会更好一些。
4、5.可玩度和游戏难度:操作倒是不复杂,但是流派搭配多,卡牌发到手随机性高,如果想上分,还需要考虑对手的卡组流派和卡牌排列顺序,很考验人的思维。这些在带来很高可玩度的同时,同样大大提高了难度和学习成本。而且游戏电脑端已经运营一年,很多老玩家。这游戏熟手和新手真是差距蛮大的,总之新玩家体验感相当不好。因此,在这里我扣一分。
(不要喷,也不要讲什么游戏难就多学,更不要讲老玩家们付出的时间成本多因此而导致的新手感到游戏环境难不该抱怨。游戏是不是好上手,游戏环境是不是轻松,如何通过增加或者修改一些游戏机制而降低游戏学习成本,或者改善游戏环境本就是游戏设计公司应该考虑的,也是评价一个游戏好不好的重要一点。)
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综上所述,游戏评价4星,满分5星。
在这希望游戏会越更新越好,保持一颗专注于游戏的赤子恒心,听说去年年底游戏版号放松了,并且大方向上开始鼓励独立创作和创新,所以也希望会有更多这样优秀的游戏作者出现,希望更多的新创作和创新可以呈现在玩家面前。
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