好游戏,期待成品。目前上手了一段时间,正式版希望能够改正几个问题吧。
1、降低格挡和闪避率。这种效果一个人有就是有,大家都有就和没有一样,过图的时候无论是小怪还是英雄格挡和闪避几率都非常高,这种设定除了增加游戏时间以外没什么实际用处,建议都进行相应的削弱。
2、优化装备界面。简单来说希望一键装备之类的东西,目前某一职业能用的装备会以绿点的形式进行提示,但是整体的装备界面还是过于粗糙了。
3、优化遗物合成界面。需要一键合成。
4、天赋界面还需要打磨。目前来看有点儿粗糙,现在只能抽同系的人物,天赋界面都一样,不知道正式版其他系人物的天赋界面是否有差异。是按系分还是按职业分?
5、避免人物特性的矛盾。具体记不清了,反正我抽到个法师,两个特性完全互补,最后属性完全没变,不太合乎常理。
6、优化地图设置。地图实际上设计的比较单调,不过我个人觉得玩起来还可以,毕竟每一关的场景都不一样。不理解的是为什么有的图极其不合理,水里设计两个过不去的断点,然后无论是自己还是敌人都得去别的地方绕路。
7、一些细节还是要优化。比如下图升级佣兵团这里,好歹给我显示一下需要用到的物品我还有多少个。这也就是测试版无所谓东西多少,要不然真的很麻烦。
目前看就是这样,玩的很上瘾,期待成品