以下为新手测评者@诳楚安汉对游戏《黑色沙漠Mobile》的个人评测,不足、错误之处,欢迎指正,欢迎交流~(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)
总体评分:★★★★★
画面:★★★★☆
韩国的RPG游戏普遍能做到画面精美、人物社保、环境梦幻、技能酷炫的标准,黑沙也是如此,但有两点美中不足:
其一,那就是极致画质有设备限制,我的家传华为P10 Plus就只能开中等画质,我寻思也不是带不起,也不至于对吧,退一步讲,就算卡成PPT,那也是玩家自愿,有时候想摆拍都觉得糊的慌😂;
其二,渲染用力过猛,事实上设置里可以关,但是关了又觉得没意境,不关吧,樱花树又差点闪瞎我狗眼,emmmm
游戏性:★★★★☆
经典RPG游戏的集大成者,我个人很愿意给它颁这个奖,棒子在这一点上做的尤其讨喜,不论是装备掉落(画饼)等固有机制,或是经营养成系的庄园玩法,还是世界王讨伐等限时活动的制作,都没有让玩家感受到被强行喂屎,不间断的福利活动、每天定时的推播奖励更是相当良心;同时,黑沙还加入了现在新兴的挂机流玩法,即“黑精灵模式”。就玩法多样性来说,黑沙做到了尽量多塞,且样样合格以上的水平,这一点,难能可贵。
平衡性:★★★★☆
熟悉套路之后,这个游戏对零氪玩家相当友好。
第一,装备差距不很大,属于靠操作PVP也能反杀大佬的那种,我零氪,57级女巫,3400战力,竞技场全服排名4000+,竞技场等级50,分数2000+,战力比我高300以内有八成胜率,只要不是巨佬脱装欺负人(这也是这个游戏最让我不开心的一点,只不过人家充了钱,游戏体验还是要有的,游戏公司要恰饭的嘛),一般来说我都能起手雷击+小刀+闪避循环,靠剩余血量拖死一众大佬,在这一点上,我很久没有体验过靠操作能跟氪金大佬周旋的好游戏了(因为大佬A我几下我就铁定凉凉),单就这一点,我就愿意给它五分;
截止今天,我在黑沙mobile的世界里度过了121小时34分钟,大概是进入游戏的第16天,在新区“瓦伦西亚”。新区大佬很多,战力6000+的大佬乃至7000+的巨佬也不少,大都能秒我,但这并没有给我“游戏平衡性很差”、“玩家差距太大”的恶感,相反,更多的是在活动中遇到大腿的欢呼雀跃,这固然是我作为战五渣、公会战力垫底的原因QAQ,但我更多的把这一点理解为游戏设计者的对平衡的思考,一方面,减少两极玩家世界对阵的机会;其次,缩小装备数值差距。黑沙的顶级装备是三洞红装,即有三个宝石插槽的红色品质装备,和普通红装相比,初始数值差距并不大,主流的橘色装备也是如此。装备提升的主要途径是突破,也就是强化,最高+40,同为突破+40的主武,橘装与红装的差距并不大,数值差距大概为30%(这个数值暂时存疑,待样本装备较多之后再完善),并不能做不到碾压多个次级玩家。同时,由于黑沙在技能设计和PVP上对控制技能的重视,事实上玩家间的对抗很吃控制,否则我这个渣渣也没办法靠套路三连混到竞技场全服排名4000+hhhh
总结:
黑沙在画面、游戏性、平衡性上做到了博览百家之长,相比同类游戏,有更多的游玩乐趣,且氪与不氪各行其道,各得其乐,难能可贵,推荐指数:★★★★★(~ ̄▽ ̄)~