玩了一段时间,感觉这才是真正的休闲游戏嘛。
不去刻意为了留住用户而制作出很多繁琐,漫长的达成条件,不会用长时间的制作,建造强制你在某一时间段上线,这里只有来了就给你一路走到底。
早上领取昨天订购的食材,看一下有没有能够解锁的食谱,等待客人入店,查看客人的需求,烹饪美味的食品,最后看着客人满意的吃下食物,听他的小故事,最后客人离店,我们打扫一下店内卫生,就是这样的一个流程,不计入观看故事不到三分钟就能解决完,这时候我们可以去找一下门外的商人,购买他售卖的物品,也可以等傍晚其他小动物出现和他们聊天,游戏中的时间是和现实同步的,
没有繁琐的日常任务,没有强制完成的活动要求,也没有体力系统,主打一个佛系,靠游戏本身品质够硬来留住用户。
舒缓可爱的BGM搭配上温馨治愈的画风,确实吸引到了我。