维他莲子茶对 生物原型 的评价
在Steam平台上游玩了很久。
作为一款类吸血鬼幸存者类型的游戏,他会有啥吸引点吸引到我呢?
不说其他的,吸血鬼幸存者玩了二十小时,黎明前二十分钟已经有上百小时了吧,土豆兄弟等等诸多此类型的游戏,你说这类型没玩腻,我是都不信了,
但是这玩意吧,就好像是有毒一样吸引着我,他和其他的类吸血鬼游戏不一样,其他类型的只需要无脑堆道具属性就好了,这玩意不同,需要思考,要合理运用各种道具,道具分为两大类型的,一个是承载类型的,一个是输出类型的,顾名思义我们必须在先装配承载类型的道具才能装配输出类型的,
承载类道具又有攻击频率和攻击效率,通俗一点就是攻击速度和攻击倍率,
装配在此承载类道具后面的输出类道具就会按照前承载类道具的倍率换算伤害,一环接一环的输出道具的打出,当然这必须是你所有道具都能完美的匹配上,不然有一环接不上,后面的可都没有办法打出来了,但是最初的道具装配上线就是八个,回合结束你是选择抽道具,还是升级属性呢,又或者开启一个新的攻击系统呢
作为一款类吸血鬼幸存者类型的游戏,他会有啥吸引点吸引到我呢?
不说其他的,吸血鬼幸存者玩了二十小时,黎明前二十分钟已经有上百小时了吧,土豆兄弟等等诸多此类型的游戏,你说这类型没玩腻,我是都不信了,
但是这玩意吧,就好像是有毒一样吸引着我,他和其他的类吸血鬼游戏不一样,其他类型的只需要无脑堆道具属性就好了,这玩意不同,需要思考,要合理运用各种道具,道具分为两大类型的,一个是承载类型的,一个是输出类型的,顾名思义我们必须在先装配承载类型的道具才能装配输出类型的,
承载类道具又有攻击频率和攻击效率,通俗一点就是攻击速度和攻击倍率,
装配在此承载类道具后面的输出类道具就会按照前承载类道具的倍率换算伤害,一环接一环的输出道具的打出,当然这必须是你所有道具都能完美的匹配上,不然有一环接不上,后面的可都没有办法打出来了,但是最初的道具装配上线就是八个,回合结束你是选择抽道具,还是升级属性呢,又或者开启一个新的攻击系统呢
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