怎么说呢?作为一个测试性游戏,该掉帧的掉帧,该bug的bug,捡东西完全看不出来捡过了,骑马马是凭空跑出来的。
新手引导也有点缺陷,切技能换心法都是自己找出来的。
游戏也不是很平衡,运气好的人捡把紫色武器乱杀,人走过来没有脚步声,也没有图标提醒。直接一套连招带走,爆气也没用,时间太短,等你爆完气接着打。
武器完全遵循着一寸长一寸强的道理,我拿一把单剑,对面一把长枪,突过来一套,把我带走了。
格挡也比较设计的反人类,按一下是格挡,长按是解除,你知道作为一个盾反玩家这个设计是多让人恶心吗?我每次挡完对面,我就需要长按解除,然后再按一下重新格挡,而不是挡完之后就解除。这时间至少都有两秒钟,这时间我和对面都可以做很多事情。
建议设计成长按格挡,送手解除
地图也有点缺陷,作为一个武林高手,我居然跳不上一块只有半个人高的石头,山也爬不了,基本上超过45度的山都爬不了。
目前就这些