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Originally, there was no villain in the Jianghu. The world is calm and peaceful. And I am the swordsman,who can only use the basic move. Until one ...
供应商 广州酷骇科技有限公司
开发者的话各位Taper, 酷骇是一家很小的原创游戏研发团队,第一款独立游戏《时空旅途》在海外有一定的知名度,不过可惜当时没有taptap且国内市场环境并不适合付费下载和独立游戏,到后来的《瑭灵纪元》,团队能存活至今实属不易。 这是我们的新游戏《剑与影》,策划大哥一直想做有策略性的游戏,不过团队内部玩下来: 美术小哥:“卧槽,怪物30%闪避竟然连续闪避3次”,策划大哥:“那是你脸黑没办法”。 技术小哥:“卧槽,这无聊技能能配上灭气技能,竟然这么牛逼”,策划大哥:“欧皇请受我一拜,这个牛逼组合大概百分之一的概率出现” 我:“BOSS闪避2次然后就把我干死了”。策划大哥:“这个概率比较低,每次闪避会有加成,再来个连击...脸黑没办法...”,我:"......"。 温馨提示,这是个策略很靠脸的游戏,欧皇随意点,非洲人请谨慎,如果想打策划小哥请给我面子多打几下。 另外,这是个很穷的项目组,只能采用剪影的风格,如果你感觉UI有点粗糙那可能是技术小哥摆的,如果你觉得动画不太自然因为这是策划哥哥自己调的...希望大家不要看美术,专注于玩(kan)法(lian)。 另外,这是个很穷的项目组,为了恰饭游戏内会有广告,排斥广告的童鞋请不要点哪,不看广告可以多刷刷就好了,不要看到广告就给差评,留条活路给小团队哪谢主隆恩。 官方微信公众号:酷骇游戏 官方微博:@酷骇游戏 欢迎加入官方QQ群:719916324
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版本:1.0.131 (130) 更新于 2020/1/1
20200101
修复了装备提供的属性显示;
修复了在战斗中的角色信息界面无法打开帮助;
修复了整理装备后会意外重置的问题;
修复了跨版本读中途存档会伤害为0的情况;
修复了一个潜在的会重置
修复了装备提供的属性显示;
修复了在战斗中的角色信息界面无法打开帮助;
修复了整理装备后会意外重置的问题;
修复了跨版本读中途存档会伤害为0的情况;
修复了一个潜在的会重置

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