我的观点不一样,我希望保留开箱的形式,直接获取固定资源的模式少了很多心意,可能是时间长了就觉得开箱的方式也特别顺眼,当然我并不觉得现如今的英雄皮肤兑换的形式不好,只是觉得都可以保留或许会更好,给玩家更丰富的选择。
如果开箱可以恢复,建议丰富箱子种类、样式,丰富箱子内的物品种类,把游戏内所以资源都加入进去是最好的。
当然开箱也是有弊端的各玩家对待开出资源的不同反应,会出现部分玩家将这种反应衍生到整款游戏中。
9月20
游戏节奏有点快,感觉好累,枪里的子弹都不真实了,走路也很快,不知道官方是有意为之吗?啥原因呢?
9月21
针对队友挂机
一、出个挂机失败后不掉星。
二、有挂机提供重开选项。
9月23
一、弄个不想和那些一起玩的设置,好多人不想一起玩还能匹配到,把这个权利给到玩家气氛就会好起来
二、还有投降机制,能不能出个队友太菜不想玩了然后快点结束的机制,主要是快点结束局势。
三、取消自动射击,完全可以学习王牌搞个自动射击人物嘛。
四、搞搞第一人称