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游戏时长 25.9 小时
死亡细胞(deadcells)
游玩38小时后仍然不会腻
丰富的武器道具及被动
以及游戏中的各种流派
导致每一局都有不同的体验
现在打到细胞III难道
难度方面,我也不好下结论
毕竟我才打到III细胞,但游戏中秉承着高风险高回报的精神,要想强,就要付出很大的风险
而大多数人死亡的原因可能都是在追寻力量的过程中暴毙(开咒箱,挑战房,精英怪)
而游戏中拥有时限房这一奖励机制
使得整场游戏即使是速通
也是一种非常正常的玩法
并不是只有大佬才能打速通,而是变成了一种高细胞必要打法
说说武器,武器这一方面真不好说
也是因人而异,武器各有特色
但是我还是最爱玩咒刃,即使有着暴毙的风险
(在绝对的攻击力下,生命防御都是弟弟)
(u1s1)(手起刀落的感觉是真的爽)
武器也是
强度与对应的点数与等级挂钩
如果让我看这游戏最大的缺点
那么就是太依靠属性了
在低属性的情况下基本上技术再高
也是不可能打过某些boss的
这游戏最重要的机制之二
就是盾反(招架)
有趣的是,死亡细胞中的盾并不是吸收所有正面伤害,而是在举盾的几秒钟内(约0.5s)
被正面攻击可触发招架(盾反)
对敌人造成一定伤害,并且使其眩晕
且盾牌是可以在任何状态下瞬间举出的
无论是正在出刀还是正在跳跃
除非是第一次格挡没有招架(盾反)
会有1-2s的cd
盾反(招架)可以抵御游戏中绝大部分的伤害
甚至连链球陷阱也是可以的
而我最喜欢的盾便是突击盾
(新手这盾玩久了,其他的盾的手感会变得非常非常非常非常差)
这盾举起的一瞬间会向前突进
并且可以打断敌人的攻击
且也是处于防御状态
神器没有之一,基本上一个I 级的突击盾就可以用到最后了
最后呢.....给点游戏经验吧
首先是sl
使用场景如下
打boss
打精英怪
开咒箱
开无伤房
强退可以达成本小关重开的目的
而本关的所有物品是不会重刷的
例如你打死一个精英怪
掉了一个无色重弩
当你sl后还是这把
如果是比较求精的玩家,这样的话,会消耗大量的时间,可以先普通退出(会保存)(相当于存档)
而强退就相当于读档(实用doge)
有一点要说的就是
当界面出现logging时表示已经在保存(加载)了
这时候强退就已经是加载后的界面了
例如细胞门/山巅城堡精英怪房
这游戏咒箱在高细胞时一定要开
不然点数一般是不怎么够的
如果担心的话可以用到sl
而武器方面的话
也是因人而异
一般是跨越两个大等级段换
如果不是无色且带卷轴
那么是一定要换的
当然也可以看DPS
差的多的话也一定要换
(就怎么多吧,萌新自己摸索摸索吧(实则是懒(小声bb)))
已经到底了