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↑ゾDRAGΘNゾ↑
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no game no life
加入 TapTap 2805 天
IP: 安徽
ID: 4284608
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玩过游戏
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动态
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↑ゾDRAGΘNゾ↑
2019/7/16
第五人格(女神异闻录5 联动)
7.6
多人联机
逃生
竞技
期待
p5天下第一
↑ゾDRAGΘNゾ↑
2019/5/13
明日方舟
8.1
塔防
二次元
养成
玩过
首先说明,本人ios端,不是内测,萌新,玩了两天,个人见解,勿喷。
其次,先祝贺明日方舟下载过百万!恭喜~
好了,进入正题,
首先,这是一款策略塔防类型的游戏。很巧,是本人不太涉及的领域,我不喜欢玩塔防游戏,但我不讨厌这一类型。一开始上手一看塔防,心凉一半,强迫自己玩了一个小时后,真香啊!
其次,人物立绘和整体风格偏于灰暗系,终于不是萌萌妹子在线发牌,也算是最近手游中一款洗眼睛的一款游戏,这和我p站喜欢的几个画师的风格很相近,甚至我怀疑是不是他们有参与游戏立绘制作。
游戏剧情老一套,但主要世界观还是建立的比较全,认真看剧情还是能融入进去,(说实话我觉得这剧情和立绘风格有点像全境封锁wwwww)
游戏机制上面,其实变化不大,抽卡的抽卡,肝的肝,氪的氪,一堆石头一堆票子我现在还搞得不太懂,反正先用了40个石头抽了20连,真爽。
在这里我单独谈论一下体力系统,这也是这款游戏最大的限制,体力系统,这个东西讨人厌,但也是没办法的事儿,获得体力的几种方法,升级,石头,机票,时间,升级一次性回满,石头能买60,30元机票每天送60,时间恢复慢的抠脚,对于那些玩游戏不肝的佛系玩家,自带的体力系统足够你解决1-2小时的游戏时间,满足你一天的要求,你可以上午玩完体力,晚上差不多能回满,但对于那些一堆肝的大佬,这些体力恐怕是不够用的,主要还是建议买月票,给的东西挺多,合成石头可以抽奖,每天还送60体力,实在不行在用石头兑换一次,这些体力也足够用了。前期不太耗体力,毕竟升级快,也是运营商一贯的套路,先让你喜欢上这款游戏,等你玩的差不多喜欢这款游戏了体力系统该收点rmb回来了。氪个机票也不用当服务器蛀虫,价格也是在可接受的范围之内。
还有一个大项,就是经验问题,主线人物经验多,但是你的干员(还是啥来的我忘了)唯一升级的方法是升级票票,这是一个很吃体力的东西,但也是很影响你游戏体验的东西,因为这是一款塔防策略游戏,你的那些干员必须要升级,而且这种游戏比较烦的一点你不能止养一个干员,你要养很多干员,这种游戏不是一个干员很强就能很轻松的过关,是要一个Tim的配合,就像隔壁说的那句:“不是一个人的王者,而是团队的荣耀”。而且这款游戏没有万金油打法,奶妈感觉不太强势,用奶妈盾勇射手慢慢磨不太有用,有些时候奶不动整个队,所以很多干员老老实实该升就升,但有个很严重的问题,干员多升级多票需求也多,肝活动有票浪费体力,肝任务送的票票每天升级满的抠脚,做票票时间又慢,这个度只能自己把握,也是没办法的事儿,运营不这么干多半第二天满大街满级大佬在线刷图,也没意思了。
最后,再说一下干员(应该是这么叫的吧www),干员依然老三样,抽奖,招募,活动或主线,6星靠十连,5星招募赌运气,4星3星看活动,重复的可以合体变超人(误www),这里我也懒得讲这么多,自己上线走主线该讲的都会讲,只要你不傻,你都能懂。
总结,这是一款很有亮点的游戏,但是受限于塔防策略的问题,害怕后期游戏玩法要单调一些,现在,我们还能靠着主线这个目标打下去,后期呢?一直刷主线吗?塔防策略要把握一个最不好把握的问题,就是关卡难度,和干员匹配的难度,干员太强,难度太低,这种游戏机制也就失去了其乐趣,太难,又会劝退一波佛系玩家,氪金英雄太强,失去了游戏的平衡性,怎么让这款游戏长久的走下去,这就完完全全看游戏的策划怎么做了,(可以借鉴隔壁端游逆水寒的策划是如何毁掉一款游戏的)。
最后在此希望,明日方舟越做越好。
ps:文中wwww是笑的意思, 本人ios服:人间灬失格,希望大佬带我,谢谢。
↑ゾDRAGΘNゾ↑
2019/4/29
崩坏3
6.6
动作
二次元
冒险
玩过
作为一名新玩家,ios端肝了三周了,每天大约三个小时,我也差不多肝了63个小时了,
我觉得我就像一台机器,
或者说,我每天上线就一直在做那几件事,
钻石又不多,
抽奖又很贵,
爆率特别低。
只能充个月卡当一名服务器蛀虫。
想毕业只能抽精准。
能刷的圣痕也一般。
爆率还很低,可能我是非洲人吧。
我已经百抽了,其中就33保底爆了个s,精准抽了一个圣痕,其他的都可以忽略不记。
打个比方吧,
我觉得我就是一个在北京打工的打工仔,每月收入低的可以,除去吃饭(买体力)的钱,我都存着,我只想在北京五环买套房,可惜房价很贵,没办法,我只能找我的父母(钱包)。我妈帮忙凑满了钱,买了套房,2800,房垮了。
↑ゾDRAGΘNゾ↑
2018/11/16
同步音律
9.1
音游
二次元
节奏
玩过
我萌新,点开游戏找了一会儿歌,发现了nekopara的主题曲,
(,,•́ . •̀,,)
来这是198块您拿好(ಡωಡ)hiahiahia
↑ゾDRAGΘNゾ↑
2018/11/13
Muse Dash 喵斯快跑
8.9
音游
二次元
跑酷
玩过
游戏时长 5.4 小时
节奏感没deemo和cytus舒服,16thplus有点延迟,打开打击音效节奏点不在音乐点上,有点难受,关了打击音效感觉游戏的打击感一下降了一半。开了吧影响打完通,歌包小贵,角色很骚,
一件趣事,
上课玩这游戏不敢带耳机,一直低分,身旁坐了了一哥们,看了一下我游戏蔑视了我一眼,抢过我手机,练了两把,第三把不开声音打完通,我蒙了,他就说了一句:
“天天酷跑老玩家。”
。
打扰了 。◕‿◕。
↑ゾDRAGΘNゾ↑
2018/10/7
我们恋爱吧:三色绘恋
8.2
GalGame
恋爱
美少女
玩过
诶,很好,很舒服~steam过了一遍手机端再过一遍,剧情又不错,还耐玩,最主要不氪不肝,像我这种老年玩家很需要这种游戏的啊。
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2018/10/4
初音未来:梦幻歌姬
6.8
二次元
初音未来
Vocaloid
玩过
说起来我真正入坑还是在朋友的PSP上面完了一把,然后就完犊子了,回家做梦都是初音,PSP上面的猫儿开关歌又好听人又好看萌的我一脸血,想当年在我青春留下来多么高的影响,
后面有钱了,补档PSP,结果发现ps4上也有,后面一起把PS4的一起补下来了,后面补档ps3,最后把全系列都补下来了,
还有你们可能不知道,初音的手游版在很久很久就出来过,可能有四五年的时间了,那个版本是世嘉官方出的,但是对国区用户很不友好,我记得当时充不了点没有汉化,还是一款模拟经营类型的游戏,连接服务器也是麻烦的一批,随着中国的这面墙越建越高,后面也就慢慢弃坑了。
还没有玩,先过来评一下,希望不像初音速。。
↑ゾDRAGΘNゾ↑
2018/5/21
音乐世界 Cytus II
4.7
节奏
音游
二次元
期待
国际服过来的,只献给每一个喜欢电音的玩家,前三个人物,三个不同的风格,第一个人物的风格我说不出来,第二个日式风格,第三个美式风格,曲子不错,特别是第三个人物的我总觉的有股Skrillex和刀党的感觉,很嗨,特别是节奏的转换简直是,爽炸,第二个日式风格的Niko很可爱,也有些腹黑,电音风格轻快却又一股叛逆和腹黑的感觉,就感觉一个可爱的猫耳妹子背后却拿着一把刀的感觉,剩下的三个人物还没买,先等国服,也算是给tx一点信心,虽然很多大作已经毁在他手了,扣一颗星,
还有我不知道评论为啥有这么多差评。明白的给个解释,(●'◡'●)ノ❤
↑ゾDRAGΘNゾ↑
2018/5/5
少女前线
8.4
美少女
策略
二次元
玩过
好评!!!草鸡好评!!对于一个硬核玩家终于™看见一款手游把枪名和枪械绘图都画对了的!!!妹子也好看!!我要m200!!我的本命枪!!!
↑ゾDRAGΘNゾ↑
2018/5/4
牧羊人之心
8.5
养成
竖屏
魔物娘
玩过
三星给游戏,一星给鼓励,这款游戏成长空间还很大,游戏不用肝也能玩的动,当然也适当肝了一点但也是能承受的范围之内,平时无聊就孵孵蛋,出出货,探探险,但总觉得玩法也就这样,战斗全开自动实在是不想手动超控,很多地方还可以在优化一点,剧情很平没啥亮点,画师也很一般。总之加油吧。
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