一星美工一星音乐,还有一星给我这三年的等待
首先一点,请问制作组能不能听一下玩家意见,嘴上说着好的好的,实际上根本没改,一二三测的问题到了现在付费测试还是那些问题。
其次,剧情实在是,试图讲好故事但是又力不从心,仅仅是浮于表面的感觉。二章以后的剧情实在是太突然了,从一测说到现在了,虽然确实也不好改,但至少增加一些细节可以吗,至少做到剧情流畅。
再就是剧情内模型,也是说了很多次的事情,做不好模型其实可以不用做,你游仅仅是2d美工就很好看了,剧情内的3d就是扣分项,看了就是一种很廉价的感觉。
最后,数值策划真的该给美工好好道歉,三测相较于前两测最突出的问题就是,体力问题和数值问题,体力方面,投入比不上回报,仅仅只是两章就让我失去了继续游玩的欲望,满屏看下来只有逼氪两个字。副本体力-次十点真的合适吗?总共体力仓就120点,开个双倍一下子就结束了,上线吧,几分钟就打完了,不上线吧,体力又要溢出。我是玩游戏不是上班坐大牢。数值方面,就拿2-16来说,有必要在主线,仅仅第二章,就开始卡玩家?我也是玩过一测二测的老玩家了,这游戏等了三年,三年下来玩法大差不差,以至于这一测甚至没有什么玩的欲望。说到这个,就要说说忆卷,爆率贼低,体力消耗快,肝也肝不出,没有好的忆卷打不过本,但是没有体力怎么肝,只能氪,意图太明显了。
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想起来了还有什么问题!
自动战斗系统能不能改改啊!!!太憨批了,能不能记住我的灵性操作啊,我裂开了