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《魔界塔》游戏机制说明——角色属性篇
作为一个暗黑Like手游,魔界塔的某些机制,经常有玩家不明白,有所疑问~ 为了方便大家,今天整理了一份以供大家随时查看,记得收藏哦! 攻击机制 关键词:伤害构成、伤害来源、伤害类型、伤害转化、双持 伤害构成 任何单位造成的【伤害】一定包含2种基本属性:【伤害来源】和【伤害类型】。 伤害来源 ●武技伤害:拥有“武技”标签的技能基于攻击力造成的伤害,属于武技伤害。武技伤害有击中效果。武技伤害可以被闪避
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莫小北
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