土豆~tx
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成就党
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万花丛中过
274
玩过游戏
0
购买游戏
155小时
游戏时长
13
游戏成就
玩过
就是前哨站类型的游戏,这种题材是是挺好玩的,给一星主要原因就是,MDZZ,tap下载的游戏广告大概率是关不掉的,以前是不会这样的,自从前两个月就陆续出现这种问题了,现在我手机在tap下载有六七成游戏的广告都是看完关不掉的,强退连基础闯关奖励都不给。
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打到第四周目了,其实整体就两个周目,第一周目怪没抗性,第二周末怪就有抗性(如某个物理-xx%伤害,某个怪物闪电-xx%伤害)。
建议第一个周目就尽量把武器升满一阶再坐车(武器总共可以升阶4次,每次升阶重置除攻击以外的属性,包括数量,所以没准备好尽量别升阶,要不然坐车后会重置除武器以外的所有强化),第二周目会增加和前哨站第二周目的武器,火焰喷射器、狙击枪这些,第三四周目不会再增加武器,之后应该就是无线循环了。
不看广告的情况就只能再战斗中,刷利息和返回时电池转换金币这两个技能,看广告就使劲强化自身属性和武器,因为这样会增多看广告得到的金币。
如果是类似我这边这种看广告点x都关闭不了的,就刷那种60s的广告,20多秒那种别看,因为要看完才可以点x,但是x出来又点不了,点击跳过可以看到再看30秒就可以跳过,看够30s直接跳过,要不然等x出来就关不了了,如果跳过选项是在左边的,可以点击屏幕暂停广告,然后点跳过不同的位置也可以跳过广告,什么傻缺机制。
人质那个选项我不清楚,反正通关就确定就没了,然后又绑一个新的人物。
左上角篝火玩法,就是一直刷金币,和梦魇模式无关,刷到金币就买古董涨价卖掉,赚到钱再买古董,循环往复,和梦魇关卡无关。
玩过
说实话,这是我在tap心甘情愿去看广告的一个游戏,另外就是广告大多不长,很有谷歌商店的感觉,因为最多就30秒,偶尔几秒或者十几秒就结束了,而tap的游戏绝大多数是60秒广告的,其次这些广告中绝大部分是摇一摇转应用的那种。
这游戏其实看不看广告都可以玩,而且没强制广告,也就是说你可以一直玩都不用看广告,为什么我说唯一一个我主动看广告的游戏?因为奖励给足,而且广告时间不长,最后就是完全你自愿,你可以不看。
除了广告方面外,其实游戏挺对我胃口的,发射小球碰撞敌人造成伤害,得到金币和钻石,金币可以升级(伤害,挡板,小球弹射次数,我觉得可以把小球穿透概率爆炸概率分裂这种常见元素变为强化选项),然后到了某层后可以选择转生,得到一项永久增幅的属性(伤害提升、得到金币增加等等,可惜没有增加小球生命和挡板一类的属性,建议加入,这样游戏就更耐玩了),无尽模式可以打芯片,芯片增幅升级后随机给的技能。
也就是因为可以无限转生得到永久属性这点很对我胃口,所以后期是越玩越痛快。
建议:虽说现在也好玩了,但是可提升的元素还是太少,很多属性依赖芯片,而且越到后期,芯片中空期越长,因为合成消耗的芯片量太高了,建议加点‘小球除生命值、伤害以外的其他的强化属性,比如,恢复速度(这目前只有技能,没有强化选项),加些碰撞击退、分裂、爆炸、点燃、减速、飞行速度、大小、穿透力、射击速度等等的特殊芯片进去,这样就不单单只是增幅技能而已,可以玩出不同的流派
第一次限量测试
其实就和前哨站一个玩法,甚至怪都是一样的。
6/29修改。
那个花2.5w重建的功能好像是没用的,我重建了四次,每次都是那几句台词‘我们终于凑够了,建立城市,但是还差2.5w,感觉三年又三年啊’台词基本就是这个意思,这游戏相比于前哨站来说可玩性差太远了,因为武器升级花费巨大,不是几千就是几万才升一级,关键是升了对你推关又没多大的帮助,另外就是物资收集的升级对物资收集和武器升级花费不成比例,玩了这两三天我是没感到啥乐趣,反倒是一直感觉微微恼火,那种感觉就好像‘我付出了努力,但是总感觉受到了欺骗’另外就是广告系统也是白痴,有时候能看有时候不能看,谷歌商店的游戏看个广告也就十多秒,但是在国内游戏平台下载的游戏我就没见过少于三十秒的,这个游戏广告甚至都是一分钟的。
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目前不足的地方。
1,武器没有特定的模型,体验感差点意思
2,升级武器花费太大难度又大,狙击手枪升一级都要3000,但是已经再用霰弹枪了可12关都打不过。
总结:竖屏画面不如前哨站,武器没具体模型没有个性,也不如前哨站,唯一的优点就是武器拥有该武器特有的效果,比如霰弹枪散射,狙击枪穿透而且升级后攻击范围也比其他武器高,这是前哨站没有的,本想买全武器再评论的,但是发现采集资源方面设计也不如前哨站,打来打去一把也就2000资源,干脆直接评论了吧。