土豆~tx对 丧尸危城 的评价
其实就和前哨站一个玩法,甚至怪都是一样的。
6/29修改。
那个花2.5w重建的功能好像是没用的,我重建了四次,每次都是那几句台词‘我们终于凑够了,建立城市,但是还差2.5w,感觉三年又三年啊’台词基本就是这个意思,这游戏相比于前哨站来说可玩性差太远了,因为武器升级花费巨大,不是几千就是几万才升一级,关键是升了对你推关又没多大的帮助,另外就是物资收集的升级对物资收集和武器升级花费不成比例,玩了这两三天我是没感到啥乐趣,反倒是一直感觉微微恼火,那种感觉就好像‘我付出了努力,但是总感觉受到了欺骗’另外就是广告系统也是白痴,有时候能看有时候不能看,谷歌商店的游戏看个广告也就十多秒,但是在国内游戏平台下载的游戏我就没见过少于三十秒的,这个游戏广告甚至都是一分钟的。
——————
目前不足的地方。
1,武器没有特定的模型,体验感差点意思
2,升级武器花费太大难度又大,狙击手枪升一级都要3000,但是已经再用霰弹枪了可12关都打不过。
总结:竖屏画面不如前哨站,武器没具体模型没有个性,也不如前哨站,唯一的优点就是武器拥有该武器特有的效果,比如霰弹枪散射,狙击枪穿透而且升级后攻击范围也比其他武器高,这是前哨站没有的,本想买全武器再评论的,但是发现采集资源方面设计也不如前哨站,打来打去一把也就2000资源,干脆直接评论了吧。
6/29修改。
那个花2.5w重建的功能好像是没用的,我重建了四次,每次都是那几句台词‘我们终于凑够了,建立城市,但是还差2.5w,感觉三年又三年啊’台词基本就是这个意思,这游戏相比于前哨站来说可玩性差太远了,因为武器升级花费巨大,不是几千就是几万才升一级,关键是升了对你推关又没多大的帮助,另外就是物资收集的升级对物资收集和武器升级花费不成比例,玩了这两三天我是没感到啥乐趣,反倒是一直感觉微微恼火,那种感觉就好像‘我付出了努力,但是总感觉受到了欺骗’另外就是广告系统也是白痴,有时候能看有时候不能看,谷歌商店的游戏看个广告也就十多秒,但是在国内游戏平台下载的游戏我就没见过少于三十秒的,这个游戏广告甚至都是一分钟的。
——————
目前不足的地方。
1,武器没有特定的模型,体验感差点意思
2,升级武器花费太大难度又大,狙击手枪升一级都要3000,但是已经再用霰弹枪了可12关都打不过。
总结:竖屏画面不如前哨站,武器没具体模型没有个性,也不如前哨站,唯一的优点就是武器拥有该武器特有的效果,比如霰弹枪散射,狙击枪穿透而且升级后攻击范围也比其他武器高,这是前哨站没有的,本想买全武器再评论的,但是发现采集资源方面设计也不如前哨站,打来打去一把也就2000资源,干脆直接评论了吧。

