白苏
TapTap
嘴替担当
新游先锋
编辑部替补
玩过
游戏时长 12.6 小时
这是一个很复杂的游戏,不好划分类别。它的玩法会随着角色等级提升而慢慢变多,从前期单纯的横版战斗闯关逐渐加入跑酷躲避,旋转解谜,简单音游等等小游戏。但是这些小游戏在主线中是强制完成的,没有跳过的选项,而且很多关卡难度很高,容易卡很久,重开很多遍。在主城中的小游戏普遍偏难,需要练习几遍才能过,而且重开小游戏加载速度比较慢。手感上我的感受是冲刺比较滑溜,人物惯性偏大,需要适应。
除了常规的原神式角色养成,归龙潮的创新点是把专武获取融合在战斗爬塔中,即使打不上去也能靠挂机收益慢慢肝升级材料,可谓良心。
剧情比较普通,第一章落魄公子与孤寂琴女的古风虐恋,第二章借助英雄拯救世界的童话故事阐述母女矛盾都是很常规的剧情,没多少新意,不加分也不扣分。倒是剧情里很多玩梗和有意思的支线让我印象比较深,比如第一章收集乐器搞摇滚的乐师,支线里寻找都市灵异的浩南。
解锁了乐游阙(电玩城)之后,这个游戏的PVP玩法才开始出现。主要是前文所述的组队战斗跑酷竞速和照搬move or die的小游戏集合,无聊了来上一把比较有意思。
电台玩法提供了玩家和角色互动的平台,玩家可以在大街上购买各种物品前往喜欢的角色直播间进行打赏,升粉丝牌等级,收集喜欢角色的吧唧,色纸等等周边,赛博追星了属于是。
整个中浦街区充满了川渝文化气息,路边的麻将桌点开就是一局成麻。作为一个重庆人,看到很多玩家在游戏里夸麻将,心里还是很高兴。
总结,归龙潮这个游戏上手是战斗跑酷类的游戏,单越玩到后面越休闲娱乐,对角色养成几乎没有压力,游戏荒时值得一玩,期待游戏后续更新。
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补一个:逆天优化,在战斗中卡没操作杆,稳赢的局输掉了。
玩过
游戏时长 108 分钟
游戏性:🌟🌟🌟🌟
基本照着Bad North(以下称坏北)设计的战斗模式,玩家需要时刻观察场上敌人状况,随时改变你的士兵站位以应对战局。这种玩法对精力耗费比较大,需要动脑子,适合手操进阶玩家,对新手,挂机类玩家不是很友好。
平衡性:🌟🌟
因为是照着坏北抄的玩法,但是厂商别出心裁地加入了基本没用的骑兵,强度超模的奶法,导致现在角色配队基本定型为奶法+战士+仪卫“枪兵”(控制)+射手(对空)/法师(对高物抗)。骑兵,特遣等兵种能够出现的机会不多。
坏北中为了平衡受伤即死机制下弓兵过强而设计的低命中率被沿袭下来,在攻防血数据大战的游戏中,低命中的射手所提供的输出远不如近战单位,要不是射手是对空必备,否则上场收益真不大。
具有特色的骑兵能够快速跑动支援,创飞敌人,但自身数值低,这导致连续手操骑兵攻击远不如放个枪兵猛戳挂机收益高。
游戏画面:🌟🌟
剧情采用卡哇伊的三头身3D小人演绎,与游戏本身所营造的悬疑恐怖气氛不是很合,但是能够避免过度血腥的场景过不了审,也能节约成本,毕竟小厂游戏。
资源与福利:🌟
开服即bug,但官方及时送了50抽补偿,让我成功歪了角色。开服直接3个up池,80抽小保底50%歪,160抽大保底本来没什么,但是每抽不是160,不是180,而是300。在开服送的卡抽完后,再想攒10连就很难了。主线每一章送10连只存在于序章和第一章,第二章开始就是很少的资源了。
每日福利极低,资源副本收益也很少,耗大量体力刷经验,却提升不了多少级。养成繁琐,不仅要升角色等级,升技能等级,还得升级小兵,升阶,升命座,升好感度,特别花体力。
综合看法:🌟🌟
游戏的基本玩法框架是建成了,但是内核的东西没有搞好,属于是虚有其表。官方应该增加玩家获取的养成资源,降低抽卡消费,优化角色强度平衡。你有很好的内核玩法,并不是换皮养成捞钱手游,希望官方重视一下玩家反馈,多多优化。