玩了一周,不良人3给我的感觉很奇怪!哪儿哪儿都好,但总的体验他就是差点意思!
这还没完,最过分的是这明明是1款武侠游戏,但猫哥我的体验当中,总觉得非常的休闲解压
首先是游戏的画面展现力,不良人3的画面观感我是非常满意的,中国风元素同自然美景相结合,令玩家是心向往之!也不知道官方用的是什么引擎,竟然可以将画面展现的如此细腻,真的很nice!
接着我们来聊一下游戏当中的剧情设计,毕竟是一款漫改作品, 许多玩家对于剧情还是非常关注的!策划在设计游戏的剧情内容的时候,不仅仅是还原了原著,更是在原著的基础上去丰富了一下内容!招募一位侠客,都可以体验一下他独有的剧情,所以在剧情体验.上面,虽然说没有动漫那么的连贯,但是沉浸式的体验要远远强于动漫。
最后我们来了解- -下游戏的核心玩法战斗,第一点游戏当中, 每- -位角色都拥有着自己的技能体系,而且每- -个技能都被官方做了特效的优化,所以说技能特别的华丽,游戏采用的是一个连斩计数的战斗模式,华丽的技能特效,加上这个连斩计数的战斗模式,在玩的时候,真的有- -种拳拳到肉的感觉,真的太热血了,战斗体验特别的棒!
依据战斗体系呢还有许多衍生的玩法,例如说羁绊体系,装备体系、心法体系等等等等!总的体验下来不良人3的画质剧情还有说战斗都很nice, 但是这些玩法结合到一起之后,玩家玩的时候总归是没有那么的好玩!我觉得最根本的原因在于游戏整体走向.上太过于平稳,导致游戏在玩到一-定程度之后,就没什么可玩了!我就想着没事上去看看风景或者说找一一个副本 上去嗨战一把,这样来看是不是挺解压的!
行嘞,就聊到这里了~