熊猫游戏视频
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
454
玩过游戏
2
购买游戏
2小时
游戏时长
40
游戏成就
期待
玩了一周,不良人3给我的感觉很奇怪!哪儿哪儿都好,但总的体验他就是差点意思!
这还没完,最过分的是这明明是1款武侠游戏,但猫哥我的体验当中,总觉得非常的休闲解压
首先是游戏的画面展现力,不良人3的画面观感我是非常满意的,中国风元素同自然美景相结合,令玩家是心向往之!也不知道官方用的是什么引擎,竟然可以将画面展现的如此细腻,真的很nice!
接着我们来聊一下游戏当中的剧情设计,毕竟是一款漫改作品, 许多玩家对于剧情还是非常关注的!策划在设计游戏的剧情内容的时候,不仅仅是还原了原著,更是在原著的基础上去丰富了一下内容!招募一位侠客,都可以体验一下他独有的剧情,所以在剧情体验.上面,虽然说没有动漫那么的连贯,但是沉浸式的体验要远远强于动漫。
最后我们来了解- -下游戏的核心玩法战斗,第一点游戏当中, 每- -位角色都拥有着自己的技能体系,而且每- -个技能都被官方做了特效的优化,所以说技能特别的华丽,游戏采用的是一个连斩计数的战斗模式,华丽的技能特效,加上这个连斩计数的战斗模式,在玩的时候,真的有- -种拳拳到肉的感觉,真的太热血了,战斗体验特别的棒!
依据战斗体系呢还有许多衍生的玩法,例如说羁绊体系,装备体系、心法体系等等等等!总的体验下来不良人3的画质剧情还有说战斗都很nice, 但是这些玩法结合到一起之后,玩家玩的时候总归是没有那么的好玩!我觉得最根本的原因在于游戏整体走向.上太过于平稳,导致游戏在玩到一-定程度之后,就没什么可玩了!我就想着没事上去看看风景或者说找一一个副本 上去嗨战一把,这样来看是不是挺解压的!
行嘞,就聊到这里了~
玩过
游戏时长 3 分钟
我是110YL家族(YLヾ笑哭)触手房间号:61815440+求关注,求点赞。
首先我是一名从七月十四日就进来玩的老玩家!今天,就这一次更新我来说说对游戏的一些建议。
一、游戏现在还有一些收船花屏,走路花屏的情况,尤其是面包岛附近的海域,特别不稳定。(偷偷说下,我在哪里因为花屏抢了好几个小船哈哈)
二、游戏今天更新的假箱子算入保护的问题,游戏抄家是一种游戏乐趣,也可以算是创造的特色吧,我相信游戏里有一批忠于抄家的骨灰级玩家,官方现在确实保护了大部分玩家资产的安全,但是一些玩家在门上放墙导致我们这些正常撸门抄家的玩家不能正常进行抄家,是否是有一些不合适。建议:希望官方可以曾加一些限定,在门里,门前门后不可以进行封门的操作。
三、我是108过来的,现在的110也马上45,针对上次更新使史诗衣服负重增加过多,导致有的人负重达到100k,个人感觉有点不合适,希望官方可以修改的更加合理。
四、玩了几个月了,我发现每次升级武器都没什么大的变化,我想我们是否可以推出一些新的武器品种。例如:弩弓、长矛、火枪,地雷等。我们是从原始人过来的,我们也该进入火器时代了吧,😂😂。
五、我感觉不能修改地形地貌是游戏非常大的遗憾,我十二级的家园想在家里引流一条小水池都不好弄。如果可以让我们在一定条件下修改地形,我想我们可以更加好的发挥我们的创造力,小村子,城市我们都是有可能的。这样,也不正是创造与魔法里创造的初衷么!
六、经过新地图的更新后地图增加了很多,导致我们出行不是很方便,我们是都可以加入一些魔法元素,传送阵,传送阵旗(传送阵要建造在家里,传送阵旗要有次数限制,制作这些传送物品需要特殊的传送魔法辅助)我想,这样会使得魔法得到更多的玩法。
七、游戏现在已经更新出来了交易,是否可以推出摆摊系统或者是寄售系统,可以让我们把物品摆放出来,让大家可以看,可以挑选,当然,这些需要官方来把控,在这里可以保证我们双方安全。想想,现在满世界喊话卖东西,不如摆出来让买家看。
八、游戏里魔晶太容易收集,是否开始对魔晶进行分类,划分等级,甚至对魔晶进行属性分配,金木水火土等各种属性,各有不同用处。
九、对于武器附魔后的加成建议,例如剑,我们不能附魔后都加攻击吧,是否可以推出更多的属性,比如攻速,灼伤,流血,吸血等别的属性。
总结、以上就是我的一些想法与意见,可能有些想的比较不靠谱,但这就是创造的来源嘛!希望官方可以看到。
我是110YL家族(YLヾ笑哭)触手房间号:61815440+求关注,求点赞。
已经到底了