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TapTap
成就党
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295
玩过游戏
1
购买游戏
2256小时
游戏时长
81
游戏成就
玩过
游戏时长 9.1 小时
评价:富有可玩性的无轨音游
现在才来评价就单纯只是现在才想起来而已。
本评论的观点仅代表个人:
首先,皮肤除了tech都能把我创死大概就是被惯的吧(X),4.0的视力背大锅(√)被创死主要原因是tap与hold头的颜色接近这也是必须要单独拿出来说的!!!
其次,大部分谱面的风格相当符合自己的直觉,比较顺手基本都能凹到AAA+(除了那几张恶心的13和13+)
第三,游戏判定相当宽松(如果你习惯玩某个±80ms的游戏并嫌弃判定紧,就当我刚才在放屁),适合新手入坑,至少不用担心有粪谱的(划掉),难易程度划分相对均匀
第四,洗盘子联动的滑键判定太神奇了,犹如初代Flink一般的判定让人难绷,而且好像没有做屏幕适配,第三章守门员的note有飞出设备的
第五,我变菜了只是套了一个12.64的壳子而已,所以谱子为什么这么难!
第六,什么时候能把流速上线拉回3.0啊,我是2.7速难民啊(半悲半恼)
到底是哪个天才提出修改流速上限的
我玩BM的经历
最早见到这款音游时实在Appstore上(与phi同款的配色吸引了我)。那时那条判定线(或是应该说弧)给了刚入坑音游的我一记重击(指note很小判定也很迷)随后就立马弃坑,转玩DR3
经过一年多的经验积累,我在拥有了自己的板子后又在TapTap上看到了BM(我当时还以为是牢版本)。这次见BM已经完成了进化,成为现在这个样子。我再次选择把它下载下来。进入界面后发现界面基本没有变化。抱着来都来了的心态准备赤石。调好设置后进入游戏,意外的发现居然不是老版本那一坨UI了,在尝试以后我决定要距续玩这款游戏。它陪伴了我初二的下半学年(其实就是累了打两下就不打了,更多还是集中在phi和DR3),很感谢BM。
准初三的暑假(24年七八月)曾一度因为不想玩音游而弃坑,目前已经回坑(希望BM能陪我过完初三或者陪我更久。
不切实际的想法:修一修tap+slide=大运的问题
玩过
游戏时长 4.7 小时
这次修改评论主要就一个点
2.note的皮肤还是改回D测的那一版吧目前的皮肤有些怪不适应的
先叠个甲:本人玩的音游极少,故该评论仅能提供参考意见,有意见就是你对对谱面难度评价仅针对自身体验,本人phi15.88,BM12.60,RYCEAM14.95,orz12.90⁴,D测时期19.99
1.手感:E测的手感其实比D测要好上不少。
打击感比D测厚实了不少。D测不仔细听几乎听不出tap打击音效而drag的音效相对明显。E测明显修复了这个问题。而且延迟基本上是准的不用自己调。
但是我换肤功能呢?(主要是E测配色不大习惯,尤其是tap和drag和flink在高流速下不易分辨/也可能只是习惯了phi的配色或D侧的Simple皮用多了)
2.曲目变更:比D测多了几首新曲
闫的精选集被撤了,就只剩下一首歌在Single里(悲)
章节整体前移D测的二、三章成为了E测的一、二章
还我Epic Toilet章节、段位模式和严判(划掉)
3.Q:
为什么我的板子总会莫名其妙的断触(几乎每首歌都会断触至少一次),且仅有这个音游会
为什么有时正常游玩时会卡在加载界面中(真的影响体验)
为什么部分曲目开始后就是黑屏(目前有过该问题的曲目有 Heavy Tempest的rain难度)
游戏局内ACC(实时)计算在碰到hold时会有问题(另外两个与ACC有关两个我没用过)(该条已修复)
4.难度,几乎避免了D测的瞎标,但15和16几乎没明显差别?难度似乎可以与phi对应(?)
已经到底了