看了很多评论,也认认真真的玩了游戏,最后决定给出四分,并且做出一次认认真真的评论。
首先,游戏是个好游戏,传统的水墨画风,新颖的探索模式,几乎都来源于中国的妖怪,可以说是让人眼前一亮,虽然灵感等都来源于传统,但是却不让人觉得陈腐,反而很新鲜,各种妖怪的创作、背景的刻画,都能看出美工是下了功夫的。
当然,我不是因为这些就说一个游戏是好游戏的,我觉得这是一个好游戏的根本原因,是在于态度,一个游戏运营方对于这个游戏的态度。
刚开始,这个游戏有很多的bug,但是在我这几天的游戏里,我没有遇到任何一个评论里反馈的bug,可见技术人员一直在努力的修复这些bug,游戏里也有种种改进,感觉种种功能都有改进,这种感觉很好,但是,这个游戏的好,说到这里,就差不多没有了。
一个上市没多久的游戏,一个努力改进的游戏,一个有着别的手游没有的亮点的游戏,为什么感觉它快要凉了?为什么这么一个本来应该前途大好的游戏,现在居然快凉了?
只有一个原因:氪金系统。在妖怪正传这个游戏里,氪金系统就是一个最大的败笔,哪怕现在有所改进,也依旧是一个无法弥补的败笔。
敢问游戏的策划,你们搞清楚你们游戏的面向人群了吗?你们知道他们平均月收入多少吗?你们调查过他们每月能在游戏中投入钱财大概是多少吗?你们是哪里来的自信,才能让你们像是卖奢侈品一样,2天内充值满2000送ssr的?又请问你们,你们是哪里来的信心,才能让你们觉得,就是一个皮肤,就值168?
168都够一个小姑娘买一支mac了,168都够一个小伙子在别的游戏里氪更有用更实惠的礼包了,你们凭什么这么定价?一腔勇气?
你们有没有想过,多少人,抽不出ssr,对着那2000的金额望而生畏,最后心灰意冷弃坑。多少人,死活抽不出ssr,在对被对面的ssr吊打,最后弃坑。多少人,想氪金变强,被标价吓到转而放弃,结果最终实力不上不下,无奈退坑。你们想过吗?冰冻三尺非一日之寒,一口气吃不成胖子,你们摆出一口气把玩家的消费能力榨干的架子,玩家们还会上当吗?
也许有的人有能力支持,也打算支持国产游戏,但是这样的人有几个?能支撑起整个游戏的运行吗?你们看看游戏里的聊天频道吧,除了首充打折的广告和公告,还有人发言吗?
我真心不希望这个游戏就这样默默无闻,我也真的喜欢这个游戏,所以我愿意给它四星,希望它越来越好,最后给几个建议吧,希望能认真参考。
1.氪金系统最好大改,不要拘泥于那些6元68元的套路,礼包可以多点套路,便宜点,比如小体力包,5元40体之类的,累计充值的奖励也可以多点,金额的度也可以降低一点,充1000才给一个皮肤,过分了啊。皮肤的价格也要降低,毕竟这不是王者农药,专卖皮肤,你们的皮肤既然带有属性加成,就应该更谨慎的定价,毕竟40左右就可以让角色变强听起来比160多才能让角色变强诱人多了,也更容易让人接受。
2.与其想着怎么让玩家花钱,不去多想想怎么让玩家花钱花的顺心,花的顺心了,愿意去花,不是吗?
3.妖怪入侵的挑战次数可以增多一点吗?一次太少了,个人认为调整成三次更合理。
4.充值的感叹号还是去掉吧,要不就单独放出来吧。请最起码不要影响玩家日常的游戏。
最后的最后,希望游戏越来越好,不要走大多数国内手游的老路。请记住!骗氪到最后,一!无!所!有!