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编辑部替补
编辑部替补
独家记忆
86
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1
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52分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
僵尸小镇开发者前来支持一波~~~~
同为开发者深知开发游戏不易,尤其是像我这样孤军奋战的独立开发者哭.....
既然是开发者,那我就以开发者的视角来评价一下:
1、画面。如果有10星的话,我绝对给9星,1星扣在UI上。画风很赞也很新颖,非常吸引人。这就是有NB的美工的好处了,画面是给玩家的第一印象,这是一款游戏最重要的指标之一。像我做的游戏就无法谈什么画面感了,木有美工,可以用惨目忍睹来形容了...
2、动作。只能给3星。作为一款第三人称射击类的游戏,人物动作的好坏以及射击的手感是非常重要的。这款游戏里面主角的动作还是比较生硬的,尤其是跑动的动作和速度不是很协调。射击的手感还有提升的空间,子弹效果不错,不过准星还是可以加个扩张和复位的动画。
3、自动射击的设定。4星。这个设定对于新手或者部分玩家作为辅助手段还是很不错的,但是众口难调,总会有大神级别的玩家反感这种设定。所以应该在游戏内做个设置,让玩家自主选择是否开启自动射击。
4、网络。0星,如果有的话。又一个绝对的硬性指标。对于联机对战游戏,可以毫不夸张的说网络的好坏能够决定这款游戏的生死存亡。服务器的网络不好,玩家的延迟就会很高,即使做了平滑处理,还是会造成卡顿甚至掉线。那么玩家对游戏的所有良好体验都会因为这个问题而崩坏殆尽。作为开发商如果有经济能力的话,还是要把服务器的硬件和网络搞好的。如果像我这样的穷光蛋没有钱买好服务器的话,那么就得在客户端想办法了,比如.....你懂的
综上所述,该测试版本最终的应得分数在3.5左右。毕竟是测试,部分直接给1星的玩家还是应该给开发者多些包容的,开发不易,作为开发商肯定是想把游戏做好的,测试版本有许多问题也都是可以慢慢解决的。
好啦,牛比吹完了,我得继续研发我的游戏了,说的一套套的,也不知道自己的游戏能做成个啥样