简介这是一款以当今末武时代为背景的硬核联机格斗竞战手游。古人曾云:“侠之大者为国为民”,然侠以武犯禁,承平天下的盛世年华已无需当年荆轲刺秦的风萧萧兮与易水寒,亦无需唐雎的匹夫之怒,血溅五步。刀已封,剑已藏,但武与侠的精神依旧在武者之间世代相传着,他们或归于山林,或隐于闹市,亦或正在拿着手机看着这些文字。那么.....你可还曾依稀记得那刀光剑影和电光火石之间的生死交锋,可曾默默抱怨着英雄已无用武之地,又可曾幻想着回到那漫天黄沙去仗剑天涯?如果是的话,那我在《末武求生》的世界里等你,愿再与君谈剑论道生死相交!
开发者的话《末武求生》是一款多人联机硬核格斗竞技手游,制作标杆参考了最近大火的《只狼》,游戏内的武者们来自世界各地风格不一。有的小伙伴肯定要吐槽了,个人独立开发者居然妄想去做《只狼》版手游,哈哈,虽然不得不承认我确实无法把游戏做得像人家耗资几百上千万的大作那么优秀,但《末武求生》也绝对不会让大家失望!这里可以和亲们透露一下,《末武求生》并不只是像大家想的那样老套的吃鸡玩法奥,我集百家之长增加了很多的内容和部分创新。游戏将支持多人混战,组队对战,以及经典的1V1单挑战。老套传统的按键放技能站桩式打架?在《末武求生》的世界里是不存在的,除了基础攻击外,所有的格斗招式以及连击招式,都需要通过一定的出招表来进行组合按键释放,可以将战斗的操作感和打击感发挥的淋淋尽至!我们要的是酣畅爽快的格斗,而不是无脑站桩式的单调。《末武求生》力求展现出一个最真实的武侠风格斗世界,所以比较夸张的飞天遁地是没有的,游戏采用的是比较贴近写实的小范围内的闪转腾挪与格挡反击,不同的格斗招式均有着不同的威力和硬直时间,是选择防守反击还是正面刚刀都可以根据敌人的起手招式进行准确的预判。闪避与格挡需要消耗精力条,当精力条耗尽时,将无法再进行格挡和闪避,大大增强了对抗的逻辑性。 严重声明:我是个人独立开发者,游戏美术素材全部是堂堂正正真金白银购买自U3D官方商店,并且所有相关资质已经提交给了TapTap官方审核才能上的预约,请那些不怀好意恶意诋毁我的小号自重。对于购买美术外包素材不理解的玩家请参考绝地求生等大作,也是购买的虚幻商店的美术素材。我本身是独立游戏开发者,美术素材肯定也是靠购买的,不知道哪条规定说的独立游戏不让购买美术素材来开发了?过几天我会上传游戏实景的格斗视频,谢谢喜欢我的亲们的支持!天漠拜谢!