这次更新我觉得不错,利大于弊吧
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迷迭岛无限叠属性很爽,设计的关卡也不算太难。神话武器很有意思,可以多出点(乾坤圈 八卦图之类)
说一下要改进的地方:
既然迷迭岛是无限叠属性,15层怎么够呢,建议出四、五难度,四难度20层,五难度30层。
应该难度越高,结算奖励越多
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还有为什么更新后那么多bug
然后就是为什么要暗削boss,水晶巨蟹蹲下不会回血了,史莱姆二阶段没有爆炸了。
难道就为了照顾新手?放弃多年来这些boss的特色?水晶巨蟹的特色就是蹲下无敌,会回血。史莱姆特色就是近战杀手。
这次版本更新很多是偏向新手的,悬赏那里的骑士之路能让新手更快的发育。对老玩家也有益,但用处不大。
为什么不瘟不火,我认为是搭配太少了,只能使用一两种武器,武器之间也没什么联动,还有就是地图上的互动太少了,不是指!房间,是指隐藏物品和陷阱,我觉得是时候更新一下普通模式的地图了,不够大,而且地形太少了
以上