玩了两天。开服那天6:00就开始蹲点抢号。简直就是一坨玩的,一段时间之后旅行的意义全想起来了。不知道这个游戏到底在干什么。就不说别的了,你们自己看一下这游戏的战斗能过后崩坏书吗。靠着连点器,这游戏能无伤过所有boss一直点切人攻击闪避。宝宝难度也就不说什么了,毕竟要考虑受众。但是这个机制真的一言难尽。看得出来没有把心思花在单一人物搓招上面。打的是切换角色的配合。但是你这个战斗真的不如明朝了,说实话。隔壁还有核轴呢,虽然说被砍掉了一半。到这里真的就是啥特色都没有了。战斗做的一坨稀烂。然后就是走格子。当然这类玩法也有受众这里不评价。最逆天的是这个内存。把npc的细节拉满了,然后呢,主体内容一坨,你是打算靠细节留住玩家吗。正常人,谁看你npc手机里面在干什么
修正一下,这游戏其实是有搓招的。但是有跟没有一样,打boss还是只要一直点切人普攻闪避一直循环就足以打过。最多就是看他是黄光多还是红光多决定多按闪避还是多切换。以及可能是我没体会到后面的吧,毕竟玩的这几天都在刷号中
相信米后续的水平。现在只是动作和分支太少了,以后角色多了就好了