时长不准,开服一两天开始玩的,现在有三四周了,不是肝帝,游戏本身的水墨画风很吸引我,也不是那种氪金游戏,但是玩的越久越感觉这个游戏现在只是个”半成品‘’。
说几个点。
1、驿站,探险。
角色有个冒险属性,可以用来开荒(探索)或者去驿站探险。但是随着游戏进度推进,驿站已经处于荒废状态(除了完成每日任务)。因为探险副本剧情跟任务是一次过的,即使可以重复进入副本,也得不到其他收益,同时导致王昭君这种单一型冒险角色天赋浪费,建议加一个日常副本。
2、角色派遣
有的时候比较急用一个角色,但是他还在工作,只能靠地基显示的小头像寻找,不便利。
像水井这种数量多、用时短、需求频繁的工作,每次都要一个个点,像我目前一共120多口人,派遣完可能要十分钟。因为需要手动派遣,我喜欢将生产跟居住建筑放在一起(分开点起来太麻烦),然后娱乐建筑放在其他地方装饰。
我看很多玩家想要一键派遣,这是必然的,派遣浪费的时间过多,现在两个城市十分钟也许还能接受,后边如果开新图,每次派遣花个二十分钟,那我觉得这个游戏没有继续玩下去的必要了,反人类。
3、装备、金画轴
物品来源不稳定,像现在,对我来说金画轴最大的来源是成就系统跟官方补贴,装备比如桃花枝只能靠抽,培养起来也不方便。
对我个人而言,最吸引我的是水墨画风,游戏整体上来看还不错,但是细玩久了就感觉有点粗糙,希望制作组细心打磨吧,祝游戏越来越好。