血小鳞
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编辑部替补
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263
玩过游戏
8
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
4
游戏成就
玩过
游戏时长 214 小时
时长不准,开服一两天开始玩的,现在有三四周了,不是肝帝,游戏本身的水墨画风很吸引我,也不是那种氪金游戏,但是玩的越久越感觉这个游戏现在只是个”半成品‘’。
说几个点。
1、驿站,探险。
角色有个冒险属性,可以用来开荒(探索)或者去驿站探险。但是随着游戏进度推进,驿站已经处于荒废状态(除了完成每日任务)。因为探险副本剧情跟任务是一次过的,即使可以重复进入副本,也得不到其他收益,同时导致王昭君这种单一型冒险角色天赋浪费,建议加一个日常副本。
2、角色派遣
有的时候比较急用一个角色,但是他还在工作,只能靠地基显示的小头像寻找,不便利。
像水井这种数量多、用时短、需求频繁的工作,每次都要一个个点,像我目前一共120多口人,派遣完可能要十分钟。因为需要手动派遣,我喜欢将生产跟居住建筑放在一起(分开点起来太麻烦),然后娱乐建筑放在其他地方装饰。
我看很多玩家想要一键派遣,这是必然的,派遣浪费的时间过多,现在两个城市十分钟也许还能接受,后边如果开新图,每次派遣花个二十分钟,那我觉得这个游戏没有继续玩下去的必要了,反人类。
3、装备、金画轴
物品来源不稳定,像现在,对我来说金画轴最大的来源是成就系统跟官方补贴,装备比如桃花枝只能靠抽,培养起来也不方便。
对我个人而言,最吸引我的是水墨画风,游戏整体上来看还不错,但是细玩久了就感觉有点粗糙,希望制作组细心打磨吧,祝游戏越来越好。
玩过
内测的bug依然存在,氪金的机制更加狗血,建议先优化对局体验
1、风信概率打假赛,芬里尔概率出现无敌?(也可能是我算错时间了)
2、加好友依然需要重新登录才能查看,组队状态不能被邀请
3、装备会卡住,不能给棋子(有视频,反馈过了不过客服没回)
4、进阶勋章货次价高(别说什么没钱🍋,谁也不差那点钱)
5、钻石来源奇缺,而且对弈屋费用越来越高,建议封顶300左右
6、段位结算给土豆?我真不差那点,一个蛇精就30w了(后边段位不知道给什么,佛系玩家)
7、真的建议改一下葫芦娃的建模,叫葫芦汉?
8、外挂中断对局,没有给其他玩家补偿就算了,还扣积分
9、建议更新前发一个弹窗公告,在游戏的玩家可能不会注意滚动公告。
10、能把老马做成公主蹂躏吗
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嘛,玩了一小会又服务器又崩溃了,趁这个机会写个评价。
内测的时候各种bug也玩过来了,感觉还不错,bug多但不是特别影响游戏体验。
一星给可爱的老马,看的出来确实用心改了很多。
一星给自走棋
一星给可爱的公主们
说实话这个葫芦娃我个人真的接受不了🙄,建模像个大头娃娃(一个小孩子比巨能炮手还大),可以说在皇家骑士里说一股清流了,我本来以为是萌萌的小孩子,进去一看起个壮汉。
先保持三星观望。| ᐕ)⁾⁾
为了防止有人乱喷,我顺便解释一下我第一次评论。
炸服大家都可以理解,禁言也能理解,但是某群某些管理,禁言之后就自己口嗨(说什么我就不提了),一会禁言,一会开放。
大的官群,就按一群来说吧,1500多人,我们按开服第一天300人说话讲,一人一句话分分钟99+,总有新人进来,也有人刚进游戏,问点问题不是很正常的吗,说刷屏也不看看多少人的群,我琢磨着禁言就禁言吧,肯定不好管理,嫌吵。然后管理全体禁言,自己开始口嗨,骂这个骂那个,这合适吗| ᐕ)⁾⁾
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五星期待→炸服四星→炸服之后官群管理反复全体禁言玩权限还带头口嗨,一星
玩过
游戏时长 176 小时
昨天晚上龙语鉴定跟代号副本的维护,今天上午明显感觉爆率低了???mmp前几天基本上隔几分钟就有人爆龙语,今天安静的一批,还能让人愉快的玩吗?
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哇第一次收到这么多赞跟评论,谢谢大家,没有恶意诋毁这个游戏的意思,我只是说了一下个人的感受,引起大家的不适我说一声抱歉。
我简单说一下我玩的情况吧,没内测过,特意选了八区避开神仙打架(算是郊区吧),微氪,基金跟伙伴礼包,从开服第一天开始到现在基本上都在肝,64级,战力4w+,执行者区前20,b级血统,五龙语。
所以下面评论说我玩的时间少啥的,根本不存在的,这个评测机制不准,我不清楚下面有没有开发者的小号,谁做个游戏都不容易,我有个朋友搞独立的,每天肝,吃泡面也是常事,谁不想把游戏做好呢,同样玩家也想玩舒适的游戏,也希望开发者能听听咱这些平民玩家的意见,毕竟没有平民大佬虐谁呢?✧٩(ˊωˋ*)و✧
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一星画质,一星龙族,一星给我的钱(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵)
这游戏真的是又肝又氪,我真的搞不懂你把时装加上去算评分是什么鬼,大佬充充充战力都10w➕了,我才4w,难道要成为最靓的仔才能站在这游戏的前排吗?
每天肝爆也不如大佬氪金升战力来的快,不是说不能圈钱,起码来个平衡度吧?每天的活动密密麻麻,一条龙下来三个小时左右,副职业升级要点时间,还有零碎的活动,所谓的高自由度就是个笑话,内测了三次该出的攻略都出完了,表面上探索其实就是变相任务,给我的感觉就像是一个高画质的页游。
还有什么公屏***,透露着运营满满的套路,圈钱的嘴脸太恶心了,我不是酸土豪,钱谁没有啊,我玩游戏更注重体验,如果只有充钱才能变强那***嘛不去撩妹呢?(¯﹃¯)馋
玩过
游戏时长 61.2 小时
二评
玩了这游戏小半个月了,来来回回氪金了五六百,算是微氪吧,感触挺多的,游戏是好游戏,但是作坊小,导致游戏已经不能满足玩家的兴趣,游戏平衡机制也差很多。
举个栗子:军团战、星系争夺的匹配机制,几乎是完全按照积分来的,不管你打不打得过,积分高只能匹配积分高的,星系争夺600分,你就匹配不到400分的,只能跟大佬打,然后被虐,掉分,再打上来,再被虐。
军团战也一样,大概率匹配到大氪金团或者他们的分团,毫无游戏体验,尤其是今天的五大军团联盟,这是要劝退玩家?贫民玩家就不是玩家了?
现在这个游戏军团战完全成了拉帮结派,根本不给新手保护期,只要你上来就会被锤,矿都不给你挖(当然我不是萌新)
客服回复也是断断续续,支支吾吾,就一句好的知道了,说好的bug反馈奖励从来没收到过,你说每天那么多人跟反馈,不理我我理解,但是能不能别敷衍?
总之我,或者可以说大多数人现在对这个游戏很失望,希望官方能跟进吧,留两星观望。
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一评
虽然作坊小,但是游戏可以看出来很用心了,我因为操作问题账号出了bug,客服人员24h内帮我解决,虽然氪金能在这个游戏里掌控雷电,但是不影响佛系玩家和肝帝的游戏体验。
就个人提几点建议和看法
一、战斗的时候设置一个布置舰队位置,先布置好再开始攻击,我手速没那么快,最多就转两个角度,而且我看战斗时候是可以单个布置的(不是指舰队),每次放完就跑,一个个放就是葫芦娃救爷爷。
二、建筑升级之后,为什么生产速度没有加快,只是单纯的解锁武器或者舰队,我现在六个传送轨道,生产舰队就要好久。
三、我一下线就被打,我想复仇每次都告诉我敌人在保护期,我tm一刀?还有送分的,能不能把防守的积分调低点?早上一起来看到段位又升了我都要哭了。
四、只有升级建筑才能得经验,这样是不是太单调了?