微风轩
TapTap
买过即玩过
万花丛中过
编辑部替补
35
玩过游戏
1
购买游戏
496小时
游戏时长
38
游戏成就
玩过
作为玩过市面上绝大部分并且是在游戏动画专业的人。
我觉得星穹铁道真的不肝,更偏向休闲,但要看个人玩法,这类游戏要去体验就每天抽空闲的时间去体验一番,原神也一样
与原神做对比的话还是有很多不同
星穹铁道在找宝箱获得星穹比原神更多,因为星穹铁道比原神的宝箱少很多,所以星穹铁道的宝箱是非常好找的
战斗方面:亮点就是回合制,并且有自动战斗功能,不需要复杂的操作,简单上手,里面的击破条也是很有创新
画质与角色方面:这类画质在手游二次元风格中,算非常优秀的了,角色建模上也不逊色于其他二次元游戏,并且四星角色的动画也丝毫不逊色于五星角色
优化:星穹铁道的优化比原神好非常多,因为星穹铁道地图采取箱庭式,渲染只需要这一小部分地图,并且场景外建模没有碰撞体积
角色铸造上:这个上面米哈游永远不会让人失望,无论是配音,角色性格,戳各位xp的角色,让玩家更身临其境
剧情:作为米家的游戏剧情在我看来,只要是米哈游做的“基本上”都是精品,在有原神做多年剧情基础上,这次的文案可以做到非常优秀的水平
音乐:米哈游旗下的HOYO-MiX团队所制作,米哈游的音乐我相信大家或多或少都听过,这个不做多评价,感兴趣的小伙伴可以自己去感受,我的评价是无敌
角色养成:同一家子做出来的肯定是哪里有点像,这个大家会玩原神,这个基本上也都会,只不过要花时间去了解一下
最重要的“可玩性”:回顾米哈游历史,崩坏学园2以10.0版本停止更新,而崩坏3也步入了一个结局,崩坏3最后的“卡农”被星穹铁道接上,星穹铁道的列车最终会终抵群星,时间多长,官服没有给出答案,但在我看来,可玩性是非常高的
以上这是我对星穹铁道的评价,或许有些人觉得太像原神不好玩,没有新意,那我们是否能对它的期望别拉太高,这类游戏玩的就是剧情,游戏作为第九艺术,其中剧情是整款游戏最重要的点
以下能否请你看完第九艺术的感念(以下文案复制于百度文库)
游戏艺术是指在计算机或计算机网络上实现的,具有交互性、开放性、虚拟现实特征的超媒体艺术形态。
除了具有叙事功能、负载情感体验、具有充分交互性的角色扮演类、策略类、养成类等电子游戏外,电子游戏艺术还包括网络文学、数码电影、数码电视、数码动画、3DS、数码音乐、数码戏剧、数码舞蹈等。
已经到底了