苏秦
TapTap
万花丛中过
独家记忆
编辑部替补
44
玩过游戏
0
购买游戏
226小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
修改:增加了游玩1个月后即9月23日的广告反馈图片,当前游戏时长16.8小时。后期食材和小摊上的东西都买光、种子种完花盆空荡荡、星座收集齐后就比较无聊了😅,新食谱会随机出现在灵光一现、漂流瓶、信箱中,图鉴里的大部分客人会随着食谱的研发而解锁。😄后期解锁的新客人来吃饭的次数和聊天内容基本都没有前面的客人的多,普通客人在解锁所有事件后大概也不会再来了。就,游戏周期挺短的。然后感觉工作室更像为了卖周边而制作的游戏IP,说不定还能弄成一部漫画或者小说出版嘞😂。以及taptap这边真的不适合举办根据评论点赞量来获奖的活动。
后面去游戏里数了抽奖次数是四十多次,唯一第一档抽到的是南瓜汁的食谱。除去两次的超级幸运礼包开出的再抽一次和taptap签到活动(就下面的图)的6次(新手7天日历那边的签到不记得有没有给奖券了)外也有三十多次,即看了至少150个广告😅,根据玩的时间30天*平均5个广告/天=150个广告也差不多了。
哦重点是广告质量,必须看广告才有抽奖券可以接受,一天的广告次数最多也就6次,但这个广告质量参差不齐太恶心人了,就希望工作室能注意一下广告质量😐。
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公测前一天找游戏发现后预约,第二天公测下载安装开玩😃,玩了一周,游戏时长5.4小时,作为0氪玩家(期间有买卡的冲动但冷静下来觉得不值就算了)每天能看的广告都看了,谈一下感受吧。😁
优点:画风很可爱很舒服😘,比如蒲公英山坡的画面天青云白草绿的色彩很丰富很好看!还有天空夜景的调色也很宁静,赏月图一截就能当壁纸(可惜边边有功能挡住不好看)。其次上线时间短,不要求在线时长,很省时间。官方活跃在论坛接收反馈,还有一些线下活动和实物周边。
之前没怎么玩这种没事干就下线·类养崽·放置游戏,这个游戏打开了我的一扇游戏大门。玩了还不错不错。仅3个制作人组成团队能做出这样的游戏很厉害了!耐玩度还可以,能持续玩,就是无聊时上线看看有没有什么事情,反正几分钟就能结束,新手期签到奖励后目前没有新的奖励了,就更加不用在意每天签到,忙的时候也不用心系游戏。😌
缺点:首先,这是公测版,前面经过了内测,但出现的bug还是比较多,比如垃圾广告和游戏内菜品重复不更新,不像一个内测过的游戏,甚至还有未开发的地图而不是未解锁的地图。😅
一是广告问题,公测前期几天出现了非常恶心人的诱导性广告——进去5秒会提示需要点击广告才能拿到奖励,如果按要求点击会给你加载广告中的软件并跳转到该应用的主页面(像小程序一样),并于桌面添加快捷图标,长按图标只能删除,你也不知道它是否在不知名之处下载了软件偷偷潜伏在手机中。很多玩家反馈了官方才联系平台处理广告问题。😟
二是可玩性。游戏内容比较少,有巧思但不多,事件随机性低,基本是按部就班地触发事件,上线几分钟就能下线了,甚至碰上小松外出就可以点点点对话然后原地下线了,会有点无聊。比如每次触发了新的事件后想来论坛分享,结果刷到了别人也在同一天触发到了同一个事件,顿时就没有发帖分享的欲望了😅。看多了帖子还能发现摆摊上的东西刷新顺序是差不多的,甚至很多看论坛的玩家能从他人发帖中了解到自己会在明天触发到什么事件。公测第一天就玩的人还好,最多是有内测玩家分享一些事件,而对慢几天玩的玩家来说可能就比较难受了。
三是游戏物价问题。菜品成本高售价低客人少,走不了薄利多销的路线,大部分菜都十几二十个橡子,而每天客人几个小时才来一个,一天下来从客人那边赚到的橡子基本不超过100,而研发菜品的材料价钱很多是大几百橡子,诚然,买一次原材料就可以永久拥有无须再买,长远来看是值的,但是,不买原材料就没有新菜,就无法触发新客人,而回头客又不见来几个!其次是收银机会自己增加橡子,每次上限是50个橡子,一天上线三四次下来大概是一百多橡子,店铺自己营业所获得的收益比不上看广告的收益,对于玩家来说看广告所获得的收益占大头。
四是游戏风格。官方强调自己准备的剧情有20万字和顾客50来个,对话内容应该是占大头,上线时间对话也占大头。没有说剧情的问题,而是游戏文案中不中日不日的,在对话中的语气词会出现日式单独的“嘛”,很明显的日式,除了这个偶尔出现的语气词,其他对话就很正常的中式。而外出钓鱼出现的神龛可以是中式也可以说是日式。😓
某种角度来说这个游戏可以算是单机了,世界观不大,还想弄成IP,通过售卖周边来赚钱。对于官方早早开周边贩卖这个事情,我觉得要么是分散了做游戏的注意力,要么这个游戏做出来就是为了卖周边赚钱。bug出来了还不对游戏进行停服或者不停服更新,加上手动存档这个功能,合理认为这就是一个单机游戏,而一个单机游戏还要那么多内购而不是买断制,就挺不合理的。不过听说手动存档可以卡bug扭蛋把石头扭出来😆……
此外游戏内公告不更新,对于玩家来说不看论坛剧透自己摸索游戏内容是可行的,然而一些问题官方进行补偿兑换码时却是在论坛中发帖,是那种很容易就沉找不到的贴子,那么这个补偿是补偿广大玩家的还是只补偿活跃在论坛的玩家的?真有心补偿,为何不直接发在游戏的邮箱中让玩家直接领取呢?这一点又和游戏手动云存档挂上钩了,就,很无语。手动存档是不是意味着官方无法实时对下载的游戏进行更新只能重新下载安装包安装?
啊,怎么越想越觉得都是问题啊……算了,制作团队就3个人还要卖周边回血……反正有事干就可以玩玩,没事干的可以无聊时玩,希望这游戏能把各种问题修改好了出正式版变大方点或者直接买断制吧。😆
玩过
之前在苹果手机玩过一段时间,具体多久不记得了,应该有两三个月吧,因为经历了三个通行证,第一个是夜老师(男一),第二个是总裁(男二),第三个是前警察后侦探(男三)。因为时间过去好几个月了,记忆有些模糊,人物名字就记得晨婉夜话夜老师,没错,磕他们两的CP,其他角色记得立绘但不记得名字,偶然在taptap看到就过来评价一下,一些东西的名字说错了别介意。😃
作为0氪玩家且时间比较充足的人把细节做到极致,比如合成最高级金币收到收纳箱,等赚金币的活动开启时作为“后备隐藏能源”😌,碰上奖励丰富的第5轮和第10轮就可以快速拿下第一😆。但因为0氪,最多能玩到第12轮,而且随着等级变高,这活动越来越难,匹配的都是玩家(新手匹配的是机器人轻轻松松拿第一),碰上氪金的隔段时间打开游戏就只剩自己一个人还没赚满金币。这时候只能勉强到第10轮,😡气的我啊还在社团里吐槽这游戏就为氪金玩家服务的。比如每天的第一次买体力是10个钻石,第二次是20钻石,比较少,碰上合成活动就可以买😬,比不上氪金党但体力算不缺。
想吐槽的太多了,玩这个游戏的那段时间,我清理了好多个房间;小岛上的剧情是晨婉和夜老师吵架后和好;5级社团游戏更新第6级的上限,在为升6级而努力捐献高级合成物品,我的火力值也有一百左右?😵有好几个头像;棋盘早开满;完成了章鱼屋子、旧玩具等几个需要合成到才能触发的合成任务。
为什么不玩了呢?除了各种逼氪的活动:有两个持续至少一周的赚金币累积拿奖励活动和合成累积次数拿奖励活动,最高奖励需要累积的数量越来越多,0氪根本达不到要求,我只有前两次拿到了最高奖励,后面的都拿不到了,甚至懈怠点每天上线晚一点连倒数第三个的奖励都达不到,毫无成就感和愉悦感😧。
剧情也是一大吐槽点,官方设定CP是晨婉和夜话小月月吧?多配啊,男一青梅竹马+粉蓝CP,就连名字晨与夜都配的一脸,这个设定和一个合成游戏好好的纯爱你搞什么乙游买股后宫呢?😡那个相亲对象总裁男二我想说你很久了,你和晨婉是没有可能的,理由如下:画风对不上——一个黑白职场风,一个粉色童话风。梦想对不上——晨婉是为了远离职场工作才辞职回家开小卖部,她不想再回到公司,而总裁本身就不可能远离职场。既然当初在公司朝夕相处时晨婉没有和总裁发展出感情,难道之后还能发展起来?还有总裁对其他人没感觉,只有和晨婉才会感觉到甜的香味,所以才注意到晨婉😨这个设定好古早啊,我甚至怀疑总裁喜欢女主只是喜欢她身上散发的甜味😅。名字对不上——一个名字三个字一个名字两个字。奈何有人暗戳戳地磕这对,游戏里有女主妈在撮合,游戏外有策划在暗戳戳撮合(就像京剧猫里策划在细节处暗戳戳凑CP自嗨一样),比如元宵活动的猜字谜,三个字谜一个是“晨”(女主名字没毛病),一个是“合”(游戏名字没毛病),第三个居然是“林若谷”(写到这突然想起了男二总裁名字,不是你有毒吧?😠和男二有什么关系,总不能这个活动是总裁赞助的吧?)不理解,只能归于策划有人在磕,给他俩凑对。😤
还有男三,前警察后穿越到小岛为侦探,小时候迷路被小晨婉和小月月救了,记住了小晨婉并在再次见面时倾心(小月月:救你的还有我啊,怎么就记了晨婉?你们见面时旁边还有夜老师你就光认出了晨婉,当我不存在是吧无语😒),笑死了这个也是个古早设定吧,小时候被救成为白月光,长大后认出了白月光什么的。
总之,官方一系列亲氪佬远0氪玩家的操作使我游戏愉悦感下降,买股后宫使我纯爱战神感到不适,导致的我退游。本来最喜欢的是画风,因为很好看,但翻了评论有说是介入了AI😅,呃,瞬间夸不下嘴了,但画面还是很好看舒适,夸一下AI调教吧。😆
已经到底了