首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
猫头老师
65
获赞与收藏
35
关注
12
粉丝
猫头老师
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 1145 天
IP: 北京
ID: 417907855
26
玩过游戏
3
购买游戏
17
小时
游戏时长
38
游戏成就
动态
6
评价
1
收藏
加载中
猫头老师
2024/8/27
问剑长生
问剑长生(问答整理)
这帖子只为道友们在此能互相排疑解惑,共同进步。[表情_微笑] #浅评一下
猫头老师
2024/8/27
问剑长生
问剑长生“域外战场”(伪千里眼)
今天28日,在公众号与论坛也看到了官方发布了 “域外战场” 的预告 (可通过下方链接直达推文)。 #游戏攻略 #游戏日常 #浅评一下 这两天基本没有什么可玩的地方了,无非是上线收个菜。看了官方公布了关于”域外战场“的公告。看过了该推文的内容后我总结了以下几点(一念玩家直接带入成八荒就行,一模一样)。 开启时间:每周日晚20:00~20:30 参与条件:通过“兽潮入侵”活动筛选可以参与该活动的宗门
猫头老师
2024/8/25
问剑长生
投票
问剑长生攻略(流派选择及神通篇)
#游戏攻略 #游戏日常 目前问剑长生具有三个流派。分别为剑修,雷修以及火修 那就意味着可以存在多种的技能搭配。 首先是克制关系 不同流派直接存在着相互克制的关系(剑修克制雷修,雷修克制火修,火修克制剑修) 这个克制关系触发的前提条件是必须要激活该流派的法体(携带4个及以上该流派技能——意味着不存在触发两种法体的可能性) 其次提及的便是神通共鸣系统(法体) 目前由一阶法体(没有道心等级要求)触发的
4
猫头老师
2024/8/24
问剑长生
投票
问剑长生游戏体验(兽潮入侵及宗门攻略向)
#游戏攻略 #浅评一下 #游戏日常 刚刚参与完兽潮入侵活动,发现了几个比较重要的点,(与一念逍遥的宗门乱斗大差不差) 第一点:活动说明:活动开始前会开启报名,该活动时长为20分钟,每周五20:10-20:30,在活动进行的过程中,玩家需要为自己及自己的宗门争取到尽量多的分数以得到更高的奖励。并且只能在宗门所在的域面进行活动(可在世界中的上古遗迹及宗门中的宗门领地中查看自己宗门所处位面),进去后可
3
猫头老师
2024/8/24
问剑长生
问剑长生(评价向第二篇)
今天24日,是我玩这款游戏的第二天达到了金丹中期。今天就玩法发表以下意见(ui界面问题以后再说) 第一点:昨天晚上对于丹毒这个东西思考了一会儿,官方的攻略中有提及祛毒丹(当你丹毒小于0时会获得),假设该物品的获得途径只有这一项,我觉得也还好,但是假如祛毒丹可以从礼包,或者活动中获取,我认为制作方不如把丹毒去掉,用每日重置服丹次数来代替。这样不仅简单还更方便我计算每天修为获取量。 第二点:就限时礼包
猫头老师
2024/8/23
问剑长生
投票
问剑长生初体验(评价向)
#游戏日常 #浅评一下 #游戏攻略 作为一个断断续续玩了两年多一念逍遥的道友,看到了雷霆推出了这一款有关于修仙题材的游戏,我也是在游戏内测的第二天就玩了起来。以下是我个人观点: 第一眼看到实机演示的时候,我的第一感觉是不错的,能打个6分吧(满分10分)。然而一天玩下来实际体验我只能给到1分(1分给到至少不是一念那种的球球大作战—创新但是依旧比一念逍遥逊色)。如果想拿这款游戏去和一念竞争,我只能说这
5
已经到底了
加载中