这次测试改进了很多,
例如扫荡,
减少了很多无用的操作,
使得游戏体验流畅了不少。
一星改为三星了,10分能给7分了,
这几天再深入玩下看看
—————————之前测试评测一下—————————
中规中矩,及格线能过。
缺点体验在战斗场景:
游戏跳过战斗地方就两个场景:主线挑战和神域。
是的,其它场景的战斗都是你眼巴巴看着打,一场快的二分钟慢的四五分钟,
这种体验让人感到贼差。
这还不止神域里面一关卡进入有很多小怪要打,然后你花个三四分钟打满星以后,重复打这个图你还是只能一个一个小兵打过去。
说实话这也是我遇到第一个回合竞技战斗不能跳过的游戏
以上方面综合后有游戏劝退的意思(* ̄rǒ ̄)抠鼻屎
优点:立绘好看,配音好
总结:10分制给3分
补充,玩到神域碎片图,这设计真是会玩,一图下来一个碎片,耗时3分钟,然后完整要23个碎片,毫无体验感,而这因子才刚起步,可想后面更疯狂。