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编辑部替补
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游戏时长 6.4 小时
三个号搞了一天,总结一波
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画面:还不错,主界面北背景很多样可换很漂亮,不过立绘我倒觉得漂亮不多。
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配音:还不错(我反正听不懂,感觉OK就行,哈哈哈)
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卡牌:多个职业,可以相互搭配出牌打发,卡池有保底sr,可升阶升星带装备。
特地一说ssr默认三星往上升还有个三星半然后才是四星,
然而你升级三星半需要碎片1200个,
按卡池九个R和Y一个SR折合碎片来算,
9R=90 SR=30 这样算120个碎片十抽,
然后1200个碎片你就知道要十次十抽最多(非洲人命案)
这种设定多奇葩,暂还不知道四星半要多少碎片。
(这种设定不局限于ssr,sr和r级卡牌也需要碎片。)
以这种设定公测平民玩家不说,轻氪党都没人权。
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补充:相同角色卡牌碎片再多也没有用,因为死死的卡着那1200上
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游戏性:喜见乐闻的是上面说的卡牌里那些特性几乎都在关卡设计上全败北了。
游戏现在普通难度有15个关卡,在第六个关开始起飞,
属于那种新手村门口就有BOSS等你出来送你回家一样。
关卡设计的极不合理性导致很多人都卡关连公会(结社)都解锁不了。
我就一个号过到了6-5,至于别人说的7大关那边是天方夜谭。
就现在世界聊天上扎堆的都是二十级内的。
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这游戏还需要很多要改进,
但对目前游戏性表现还不足以让其合格。
暂定三分,期待下次测试改进。
如有进步俺会回来改正评分。