首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
死无复生
97
获赞与收藏
74
关注
2
粉丝
死无复生
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 2064 天
IP: 四川
ID: 41750666
71
玩过游戏
1
购买游戏
1579
小时
游戏时长
0
游戏成就
动态
30
评价
收藏
加载中
死无复生
2023/6/26
弈剑行
改头换面
天官少了一条狗 被茯荼当刀鞘插了
死无复生
2023/6/26
弈剑行
二品排位还有人么
这两天蹲这么久遇不到一个人打二品排位
死无复生
2023/6/23
部落冲突:皇室战争
?
6
死无复生
2023/6/22
弈剑行
你是萌新?还是爷新?
一个萌新应该怎么做? 认真学习,不懂就问,好好钻研,虚心接受 一个爷新是什么样的? 不学技术,打不过就喷,没研究明白就提意见,别人不同意就开始转移矛盾甚至给对方贴标签、煽动群体对立
死无复生
2023/6/22
弈剑行
笑飞了
不要试图挑战管理员的权威 太杠了会被ban() 友好交流啊各位
死无复生
2023/6/22
弈剑行
投票
你们喜欢拆招击退吗?
死无复生
2023/6/22
对杠精
跟我抬杠之前请先来二品排位堵我 用我理论以外的打法打败我再来抬杠
死无复生
2023/6/22
弈剑行
高强度训练拆戟
不会拆戟真的痛~
死无复生
2023/6/21
弈剑行
投票
浅谈被拆僵直强制化
本次更新重点在三处: ①新增服装-特效一栏,新增六个招式特效 ②非剑气类伤害改为两点,血量增多 ③被拆僵直优先级改为大于一切霸体 前两者非常好,猛猛地赞 而第三者会牵涉到一个存在已久的问题—— 招式间的平衡 先摆个结论:拆招僵直不可躲必然会带来快速多段伤害招式强度的大幅上升 先问问,改版前有多少人被那些几乎全程运用霸体流星、乱风二三、叠月、离剑二三、搅水三、出其变进步四、暗度二三、金钟二、迎椎三等
死无复生
2023/6/21
弈剑行
特效个人评价
无特效:有点像水的波纹,有点晃眼,能关 竹青:个人觉得不错 素白:感觉不是很搭 桃红:骚气,算比较好看 烈火:非常好看,但觉得有点小气 流萤:基本看不到,太小了,只有头有点
加载中