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彦祠
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Hello Gamer!
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有的人出生就在罗马🌝🌝🌝
为美好的世界献上祝福
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06:56
7月18日研发日志(含工作室直播视频)
今天晚上给大家直播了一下我们工作室和研发中的版本,之前之所以没有给大家看战斗,是因为《魂》最大的特点并不是画面、也不是战斗打击感,美术表现上我们近期也一直在优化,所以之前也很纠结憋着不愿给大家看,但既然上周答应大家了,所以今天抽时间给大家做了一次直播。当然因为研发任务繁重所以准备也比较仓促,如果大家有兴趣的话,之后我们还会挑空余时间给大家再直播一些开发中版本内容,没来得及观看今晚直播的玩家可以看以
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老魂淡
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【答题第十九期】“玩家:江沉晚吟时”出题,邀请参与首测!
热门活动: 首先恭喜上期活动中奖的其中一名小伙伴“江沉晚吟时”,他也是第一时间联系到了我,所以今天活动顺利延续,这次也是有请他为我们出题(本次活动共设置三位中奖者): 《魂》公布的宠物获取方式是哪些 A秘境击败BOSS有概率获得 B通过捕捉宠物生活技能抓 C以上都是 注:本期活动将选出3位中奖者,最终每个中奖楼层的百分比设定方法为:“魂淡”给出的一个数字(0-9)+出题者选出的一个数字(0-9)拼
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魂-蛋
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已经到底了
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