Bronya.
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0氪玩了四天,游戏基本上就是个半成品
首先是立绘,live2d上大分,我个人就是学建模的,角色建模没什么毛病,但是场景模型多少是有点国内早起网游的感觉了,部分地图又显得很低龄化完全没有一点国风元素。
作为横版游戏boss演出不够优秀,整个角色的骨骼也很僵硬,完全是特效撑起来的战斗演出,攻击手感特别奇怪,角色的刀完全像是粘在怪物身上一样后摇也不好取消,项目组不会以为屏幕震动就是打击感吧?
其次就是角色的配音,一点开角色或者切换个角色就只会重复一句话,一点活力都没有,玩多了甚至让我以为这是哪个老板自己出的oc有钱做成游戏给自己玩的,也别跟我说什么没钱请cv多配几句,没钱还有这么多钱去做广告做宣发?有这能力好好做游戏不好吗?
抽卡福利勉强及格,100抽保底必出当期up上大分,如果给这游戏大分满分十分我给七分,live2d的立绘和抽卡机制占5分,然后就是听不少人说一测二测测定位是横版跑酷游戏,我想不通为什么正式服硬是改成横版格斗游戏,项目组是觉得自己能在“动作类”手游里分到一杯羹吗?
总结一下吧,0氪喜欢画风勉强能玩,吃不消横版格斗游戏也吃不消画风的建议转头就走,我也不清楚这帖子会不会被ban掉或者被看到,作为一个玩家我同样希望游戏越来越好,项目组努力改进游戏吧,你们的进步空间还很大
已经到底了