卷不动大佬了,谈谈我对此次二测的想法
我先吐槽一下游戏的卡池和养成系统,经典的米氏三件套一个没少,不想多说
再就是设计的周本boss,我认为我这个练度应该能轻松打过的,可是最高难度的boss释放技能的频率以及技能的范围太过逆天,我个人比较手残躲都躲不过去。一个周本boss,给点养成材料又不是抽卡资源,设计这么难干嘛,还不让加倍次数,卡练度嘛这是
还有技能键位建议出一个自定义按键系统,可以进行调整更改,以及切人机制希望能够得到优化,太卡手了,你们设计的对调切人而不是固定顺序切人,导致的我经常按错,切不到主c
整体而言,从最开始被画风所吸引,再到自己上手体验的这几天,还是蛮不错,继续加油吧
最后正如主美说的那句话,游戏“好玩”比“好看”更重要,希望后续的三测能给我们一个满意的答复