猪~嚒!
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成就党
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1
玩过游戏
0
购买游戏
0
游戏时长
99
游戏成就
玩过
为啥给两星呢,首先感谢制作组圆梦吧。至于为啥只给两星;我想我还是说下吧,本人最早PC端玩过,至于PC为啥后期下架了,说是版权问题,我想可能是借口吧。
言归正传,IP确实不错,但和一代相比而言真的差在运营方面。开局256块本人磕了(冤大头不氪体验不了完整游戏?),说真的为了情怀为了圆梦,我期待着后期DLC更新可能不会再出现这种情况,毕竟一个单机小游戏,256的圆子已经堪比某些大作了;后续更新只希望更加注重游戏体验感;然而并没有,镇长篇的128的复合弩和摩托车让我再次吃惊。不花钱完全体验不了完整版呗!和一代相比普通武器和金星武器的平替完全丢掉。体验感瞬间降到低谷,我相信玩过的玩家都身同感受吧,那种处处被卡脖子的感觉,完全失去了一个游戏的体验。我不知道后期的姜娜篇等等还要怎么搞。
单就游戏本体而言,内容少才是根本,内容少又这种氪金方式真的让人便秘般的感觉,我仔细一想所谓的解放双手雇佣,变成了固定模式那种资源产出,需要你特意去用天数拉长战线搞资源,拉长了游戏进度呗。其根本还是因为游戏内容少,说是能联机(现阶段那叫联机么?面对面联?),礼包价位定这么高,远程联机就没考虑过?
最后,感谢制作组圆了我一个梦呗,有哪几百块我去玩别的不更好?
玩过
当我写这个评论的时候,抱着遗憾的心情,期待差距还是很大,玩到现在也50多级了,充值也1000多了。但是越来越觉得后期枯燥乏味,诚然任何游戏都有个过程,但是还是想吐槽两句。肯定有人认同也有人反驳,咱们也不比较隔壁的明日,实事论事,平心而论。
目前的问题:
1.等级系统的存单诞生了各个级别枪械的解锁,然而从最初到200级就那么几款武器重复一遍又一遍,虽然后期会添加很多枪械,但是根本问题没有解决,现在50级已经有很多人感觉枯燥乏味了。四年时间的打磨仅仅做出的是一把枪各种不同材料配方,我想经费可能都让策划贪了吧。😒
2.注重减负是好事没错,目前这游戏之所以能减负是真的没啥玩点啊,探索奖励的拉胯,等级地图的限制,服务器等级经验的限制,处处让玩家限制,确实减负了,但本身就没啥玩点或者新颖点才是根本,这点策划你看得见不?
3.我不反对评分制,但评分压制系统是真实实打实被各大博主证实的,PVE仅剩的一点尊严也被你们安排的明明白白,失望至极呐。
4.虚幻引擎确实让游戏画质光影有一定程度上的提升,但是手游泛滥的现今,画质光影的打磨相比于玩法新颖点,那个孰轻孰重……
5.配件真的照搬不改呐,佩服。咋自家暗区的配件改装不搬运一下,暗区的配件搬运下,直接解决游戏的趣味性低以及枪械个性化问题。
……
还有太多太多,有的自己也记不清了。诚然路一步步走,饭一口口吃,不知道今后会变得多好多差,也不知策划能否看到。估计有很多跟我一样的人,等不及吧。
已经到底了