这次测试,为了弥补游戏AI做的差,搞了一堆恶心玩家的设定。1.城池不建设势力自带战斗力和兵,玩家打下城要从头造建筑。2后期AI的城腐败都超高,打下来收益极低,城防却很高,2级城有30耐久要打3次,强行拖慢玩家统一进度。3上次说要削弱的山贼只削了前几波,到了中期等资源时还是非常高。
战役里AI一堆变态技能,玩家只有普通模式那些。守城计谋百分百反制玩家,除非第一个放弃,后面双方互放计谋。守城的兵还多,即使玩家带多了兵也不能全用来攻城,AI倒是全都能用来守城,守城的兵比攻城的部队上限还多。
氪金方面更不用说,基本是充多少抽多少,就送了十多抽,不充个上百名臣都开不出几个,升星就更坑了,不充钱就要被坑爹的模式反复恶心来刷碎片。