小白鼠
TapTap
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万花丛中过
编辑部替补
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17
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40
游戏成就
玩过
游戏时长 45.5 小时
简单来说这游戏等于拿材料一点点把大楼建起来,但是吗打卡关给你的材料非常少,少到你要拿沙子一点点捶练成砖块,再把砖块变成大楼的一部分,氪金几百大概等于一块砖头,这楼只靠你一个人施工
每日任务要打起码10把才能全部完成,换算一下一把3分钟吧,10把起码半小时,这游戏没开月卡的话只能每天扫3次,
这个版本钻石大部分都是靠每日任务(需要通关20)和首次通关奖励,其余的靠维护给的(看脸),或者去邀请新玩家拿300钻石,
技能伤害是基础攻击力再乘以一个系数最后再得出伤害,所以说基础攻击力很重要,只是20级以后升级要1000金币往上,打一关大概得150金币,嗯很有意思,技能局外升级,每升一定级别会迎来质变,但是5级以后以4500金币起步,升一级加1000金币,到后面要大概要2万多金币升一级,加上技能石的设定变相限制了优先一个技能升到底的可能,
我不推荐氪金,因为游戏不成熟,有较大可能提桶跑路。
当然了这游戏说完了缺点也说说优点吧,画风简洁干练,打怪无需操控,你所需做的只有升级时选对战斗有利的技能,还有一些技能组合也是可以的,还有学徒也是让人眼前一暗,这是好游戏可惜被嚯嚯成这样子,挨
哦如果你看完了还想玩的话我也告诉你一下核心技能和宝石吧,
聚集激光,需要核心宝石沙怪加时间(特点:单点沙伤,伤害高,打BOSS主力)
龙卷风需要核心宝石沙怪加时间(特点:群体沙伤,时间长)
冰霜新星核心宝石概率2秒无视抗性冻结(特点:阻挡怪物前进,可多次释放,伤害较高)
炸弹,地面系群体技能,对空无效,对地伤害高冷却少,可搭配靠近城墙加伤害宝石搭配
奥数飞弹,默认技能,核心宝石齐射,穿透,奥数弹幕,
已经到底了