无名千叶
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万花丛中过
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浅谈。
首先是缺点:1、相比第一部的类似“人生重开模拟器”之类开局可以选词条,局外升灵魂等级分配的属性也比较少(不会特别影响游戏平衡),第二部的剧情加成属性真的特别特别少,一个金色装备三维四维加几十点,触发了一个剧情“晋升**境界”才加两三点属性,基本可以忽略。而第一部就很重视每一次选择,需要慢慢叠属性才能过后面的剧情。而这一部就直接是看广告开局神装直接横推(不包括剧情杀),“人生重开”的乐趣少了很多。
2、评论区也有很多人反应过,一个是新手教程太过简略,很多东西都没介绍清楚(比如纪年时间和积蓄能量,我到现在都不知道是干什么用的)还有一个就是ui设计反人类。这个建议加一个选项,一个是保持现在的模式(因为有人会熟悉),另一个是点左边的箭头就转到左边,这样应该会好一些
3、场景选择。默认的场景就是森林,而我并没有解锁,每次选好职业都要再重新切换一下地图。建议改成默认的地图是上次重生的地图。
4、突破混乱。明明都突破化神了,还能再突破很多次元婴(我没遇到过这个问题,因为我好像最高就是筑基,是论坛里面有人反映的)
5、每次出现文字都是从屏幕左边出来,并且还要抖一下,我个人看着比较难受(而且晃眼)关于这一点,修改可以参照我发的第二条,加一个“出现信息是否抖动”的开关(如果能加一个“信息冒出的位置:左方/中间/右方”就更好了)
当然,以上的意见仅供参考,我是人生重开模拟器的老玩家了,在第一部也发过评论,只是希望这个游戏能越做越好,而不是逐渐变味(第一条)
再谈优点,毕竟评价事物要有两面性(历史老师教的[doge])
1、金色装备的随机效果触发的特效很帅[点赞] 而且剧情中有一些更加复杂的互动游戏(这个就仁者见仁智者见智,我个人认为还是不错的)画面也很精致~
2、场景比第一部更丰富,还很有新意的加入了“种族”“职业”“技能”选项(但是职业选项用处不大),以及回合制战斗(不过战斗场景太少了)
3、屏幕下方的广告可以直接去除,也就是没有强制性广告,画面非常干净。(和第一部一样,不为了赚钱损失玩家的游戏体验,值得夸奖[点赞]
4、没得夸了[哭]最大的问题就是装备加的属性和剧情加的属性严重严重严重严重严重严重严重严重严重严重严重严重严重严重严重严重严重严重严重严重严重严重严重严重严重严重严重不!!平!!!衡!!!这一点一定要协调一下,不然真的会变味的。我即使所有事件都选“绕路而行”“置之不理”照样能够活到两百纪年,而且装备属性的差距是通过选择剧情弥补不了的。即使认真研究,对照攻略选对了所有剧情,也还不如别人一个金色装备加的多。
这个游戏在我心中,第一部是五星,这一部就只能是三点五星了,(五星是给无强制广告和第一部情怀的)变味太严重。最后,希望官方能够看到这条评论并做出一定的更改,能让这个游戏变得越来越好(我本身不擅长写评论一类的东西,望海涵)
失望,二星给一代的情怀