Me1one
TapTap
万花丛中过
编辑部替补
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游戏成就
玩过
第一次有强烈欲望想给一个游戏打差评。
首先说一下,第一部我也玩过。
先说优点:
1. 画面优美,画风也很清奇(褒义),有别于其他游戏,每个画面都是一副优美的画卷,大胆的色彩,绝妙的笔触,简直就是一幅幅艺术品!
2. 游戏操作:相对于其他点触型的游戏,有更丰富的互动方式,比如物品拖拽使用,划拉翻页书本,物品拆分组合。非常棒。
3. 音乐:音乐很好听。
再说缺点:
操作互动优化非常差!!!
第一部也是这个问题,第二部这个问题更严重了。
各种物品的拖拽使用触发机制成迷,经常拖拽半天无法使用,导致我以为我的解题思路是错的,但是每次看完广告的提示,又发现明明就是对的,只是我的操作问题,没有拖拽到精确的点位上!!!离谱,一个解密游戏要求像高难度动作游戏那样精准操作,偏差一点都触发不了。但偏偏又不是所有的都这样,只是偶尔某些小关卡才会,这就导致每次我都以为我是解题思路错,而不是操作失误。九真一假最能误导人了。
特别是那个ccd画面对照现实,使现实场景更新的新玩法。这个玩法是非常妙的,也非常有趣,刚玩到这里的时候很兴奋,摩拳擦掌要把各个场景翻新一番看看美美的画面,结果各种触发不了更新,即使我对照到毫米级也无法触发,但是有时候随便一弄又触发了,触发机制太难受了。还有那个有石堆的墙壁,死活触发不了,看提示也是说缩放到合适大小,缩放了很久一直不行。最后看论坛才有玩家说拍立得那张需要像普通物品拖拽使用,才终于成功。如果是拖拽,请在游戏提示中说明是拖拽,不要说缩放啊!误导啊,官方解法都错,离谱!
玩到最后这里真是火气都上来了。
受不了,不打差评,这会这口心火下不去。
且不说那些什么两个男的嗑不嗑这种个人观感性问题,这个不做评价,差评只针对游戏操作的优化!
已经到底了