UI和立绘很棒,尤其是立绘很抓人,明明不涩但是又很涩,又可爱,动态效果也很棒,建议加大力度,(但是有的立绘画风不太统一,可以改进下)。剧情中规中矩,有兽娘1的味,但是有点太像了,除非后期解释下为什么这么像。
发热严重,(这手机玩原神都不发热的)。没有扫荡,刷图极其消磨耐心,几天下来我现在完全不想上线了,连送的每日十连都懒得抽。
战斗机制没解释清楚,一方面是“援”系奇迹延迟释放的判定不太直观,为什么在场角色的奇迹不能做成即点即放的?一方面是弹射机制不清楚,不知道打弱点有什么用,就只有慢放效果,不知道弹射伤害受什么因素影响,用伤害最高的角色打弱点收益最大吗?飞行距离越长伤害越高吗?
战斗操作感挺弱的,弹射伤害占比挺低,没什么反馈。建议加上弹射削韧的设定,韧性条打完,可以打断怪物技能,或提供易伤。
当然,游戏立绘很棒,基本盘就稳住了,再用心打磨一下,还是很有前途的,会持续关注后续测试,加油。