王权富贵
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万花丛中过
万花丛中过
神农尝百草
505
玩过游戏
2
购买游戏
2953小时
游戏时长
20
游戏成就
玩过
怀表的能力加成太少了,基本玩个几局就能点满,这让后面的游玩缺少了成就感和意义。
——解锁卡牌?这卡牌也没有多少。
希望——和寻常roguelike游戏一样,合理增加怀表周长。
现在的实在太简单了,按照我想来,怀表至少可以分成几个分类。
纯血量路线,纯法力路线,行动力路线,卡牌装备路线…
完全没必要就这么简简单单的就没了,最终也就开个装备栏结束。
——至于可能会有人说开的太多影响平衡 会不会太简单影响游戏本身质量,那也是不存在的,会问出这种问题的只能说玩roguelike类游戏还是太少了。
就拿同样国产的失落城堡来说,玩了那么久魂还不够点满,但主要的都有了。
那么通关会变得简单无比吗?并没有。
roguelike初始属性只能让你有一个相对好的开局,重要的还是过程中获得的东西。
当初给的是五星,以为你会改
没想到恶心玩家的核心是到现在还没改
酒馆战棋模式十把里九把恶心玩家
一百金币刷新+十次三连碰+五次指定随从类型,硬是能完全找不到关键牌
运营有什么用?
无数次三十多血上六逛街五回合被送走
而且现在更恶心的是加的一些人机,故意在前面不升本提战力
你要说他保血量吧,也不是。
因为他完全是恶性提升,到后面老七老八被送走,就前期恶心玩家
然后呢,你怎么应对
你升三了,找不找关键牌,幽灵的成长,星座的ez,你找不找?
你选择刷新找——好,没刷出来,你继不继续刷,还是就地拿一个补充战力?
你继续刷,那依旧不会有,全程逛街,相当于挂机一回合
你提升战力,因为不符合你核心,战力依旧打不过别人,又扣血又没有未来,还没升级
你选择升级,好,到六了
回到我上面的轮回,逛街五回合被送走
哪怕你极限完美运营,也没用
而且别以为我说的是小概率事件,这样的情况你十把九把都是这样
哪怕能进前四也恶心,分这种东西屁用没有