额其实从各方面来说都挺拉胯的,三颗星全是给在中华历史主题上。
先说玩法,战斗上这就是以前小小军团的阉割版,就三个兵种,技能卡又鸡肋还限制数量,打起来拖拖拉拉好无聊,还不能跳过。特别是跟其他势力打仗,就那么无聊的战斗模式翻来覆去要打2-3遍才能拿下一座城。以前热血三国那么远古的游戏都知道攻城最开始操作操作,后面就应该解放玩家。到2022年了你们策划还没想明白吗……
然后养成部分也很迷,那些名臣的特点根本用不了几个,也没什么大用。要升级+升星才能发挥出来。我一开始充了100拿了刑天和二星女娲,然而放进去游戏一点正反馈都没有,纯纯让我感觉100白花了。请你们策划学习《成长曲线》这门课。
整体怎么说呢,就是各种策略游戏的阉割后缝合一下。真的浪费了这么好的题材和框架。