汉弗莱阿普比对 天黑装备铺 的评价
玩了三个小时左右吧,打到了13级。说实话对这个游戏后面的体验不抱乐观态度。
首先表扬游戏没有滥用手机权限,只要了必要的权限,这是好行为,也说明你们做产品是有原则的。
接下来说说我觉得需要改进的地方:
1、挂机收益太过抠门。每天送六个小时才能算过得去吧,每天两小时真的太少了,少的我都懒得开。
2、充值入口多。每日任务里面都有充值这一项。虽然我算过不需要完成这个也能拿满每日奖励,但加上这一条给人的观感属实不好。
3、月卡掰开卖。主流的设计月卡都是30元,你们是45元一个,关键是权益拿满要开三个月卡,打包卖是108元。我不觉得这样能赚的比卖30元月卡、多让渡一些体验给微氪/零氪玩家多。
4、重复劳动过多。建议设计一些自动机制,比如自动按某种指示制作。这就又牵扯到抠门的资源上限设计。玩家要玩好你们游戏需要频繁上线和操作,这样的设计并不是长久之策。
总的来说我觉得这款游戏还是好玩的,但是在具体的设计上还需要更站在玩家的角度考虑一下。
首先表扬游戏没有滥用手机权限,只要了必要的权限,这是好行为,也说明你们做产品是有原则的。
接下来说说我觉得需要改进的地方:
1、挂机收益太过抠门。每天送六个小时才能算过得去吧,每天两小时真的太少了,少的我都懒得开。
2、充值入口多。每日任务里面都有充值这一项。虽然我算过不需要完成这个也能拿满每日奖励,但加上这一条给人的观感属实不好。
3、月卡掰开卖。主流的设计月卡都是30元,你们是45元一个,关键是权益拿满要开三个月卡,打包卖是108元。我不觉得这样能赚的比卖30元月卡、多让渡一些体验给微氪/零氪玩家多。
4、重复劳动过多。建议设计一些自动机制,比如自动按某种指示制作。这就又牵扯到抠门的资源上限设计。玩家要玩好你们游戏需要频繁上线和操作,这样的设计并不是长久之策。
总的来说我觉得这款游戏还是好玩的,但是在具体的设计上还需要更站在玩家的角度考虑一下。
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