呃呃呃……毕竟现在是测试阶段,要求暂时不会太高。
简单讲讲已放出的内容。(截止2024.5.18)
更新:2024.7.30
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作为音游,大致游玩模式有了,三面下落,有垂直判定,与Dynamix不同的是两侧判定线倾斜。
游戏定位是追求极致的音乐游戏难度,无需表演,挑战人类极限,所以谱面难度大多较高。
note大致三种,没有命名,暂且按Phigros的命名规则,Tap、Drag、Flick。
难度有Under(UN)、Earth(ER)、Sky(SK)、Galaxy(GL)(简称是我自己的习惯)。但大多数谱高难,几乎玩不下去(还有个纱布500简直就是魔鬼)
不过v2.0就好多了~谱不再像原来那么……激进,把抽象的谱面都塞到Epic Toilet里了(🌿,贴锌地加了警告
游戏可以调流速,默认的10.0X几乎玩不下去,我习惯在15.0X,但即使如此,很多谱面存在十分奇怪的配置,导致调快流速后会初见杀……
判定很迷,分大p和小p,但目前这个机制十分鸡肋:游戏虽有延迟调节,但目前完成度较差,且只能修改数值,没有其他辅助,与同类音游相比略有欠缺。操作上,三面下落需要考虑误操作,但明显这方面Dexy做得相当欠缺。突然的全黑,垂直优先判定做得也有问题。手感一般,音效目前有三种。
UI重构后游戏有了设置,但功能不足(这个我相信后期一定能赶上来),分了章节。整体来说,小Bug不计其数,如-1的显示,游玩结束随机跳转,还有一些显示错误……
🎮可玩性:
毕竟新音游,潜能理应无限,但,
有Dynamix这个玩法高度相似的前辈,除非dexy能研出更新奇的玩法,否则很容易失去新意,成为创“旧”型音游(这里没有指这类音游不好的意思)。目前测试版谱面几乎都是高难(甚至21级龙),也难以表演(游戏本就说过无需表演),观赏性也会差一些。
想要从赛道中跑出来,dexy必须抓紧迈步,走创新路线,努力提升自己。如果无法创新,应当把基础功能做到尽善尽美。
🌃画面音乐:
音游起家,音乐方面不做过多要求,不做评价,但目前的曲子已十分硬核,希望不久的将来能给我们带来更大的惊喜吧😘
不过说回来,不知是否因为自己对音乐的理解不够,总觉得每个章节的曲子和章节主题契合不大,难以留下印象。
至于画面,背景是星空摇曳,还有些科幻元素,或许优化后能好些?测试版UI有些简陋,待进一步提高。
🔖运营服务:
这个做得十分欠缺。游戏中几乎无介绍,TapTap上官方发帖也很少,给测试的玩家造成非常大的不便。测试如此,望正式版中能做好运营,便利广大玩家。
不过,官方回评很积极,重视并能较充分地采纳玩家意见👍🏻
✍🏻建议:
建议上文大多有提到。
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先这些,
望dexy越做越好!
寂梦晨风祝