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熊猫大力丸
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熊猫大力丸
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Hello Gamer!
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熊猫大力丸
2020/2/28
忍者必须死3
115级新天赋之异想天开
这两天论坛瓜好多啊 所以开个帖子给大家换换脑子 顺便➕3(🐶头保命) 本人主阿力满天赋 副琳快满级了 菜鸟型选手对养成感兴趣 最近没啥动力了期望能快开115 这里对新天赋有些想法 之前也看有贴友有类似的想法 115级其他已有的天赋就不说了,这里提一个不同的 :即团队光环型天赋 (本角色和队友都可享有加成) 小黑:自身及队友忍术获取效率➕1% 阿力:自身及队友副手武器CD➖2% 琳: 自身及队友受到
熊猫大力丸
2020/2/19
忍者必须死3
阿力说:忍三角色我最弱,我话说完谁赞成谁反对?
熊猫大力丸
2019/10/23
忍者必须死3
游戏建议之人物专属宝物图卷包
建议:商店中加入一个角色专属宝物图卷包 s专属宝物图卷包 包含各人物3件S专属宝物 (不包括限定宝物) SS同S 一个图卷包只可任选一个图卷 周期一月一次 定价 S级200勾玉 SS 1200勾玉左右 具体定价官方自行考量 个人觉得出专属宝物图卷包势在必行 1 加快新人玩家成长 优化新人玩家体验(说实话以现在的游戏内容我是不会推荐身边朋友体验此游戏的) 2 平衡各角色占比(新人玩家进入游戏其实对各
熊猫大力丸
2019/8/30
忍者必须死3
一个阿力玩家对阿力的一点小小建议
看到论坛有阿力大佬@纯粹游戏阿力仔 为阿力发声 看了帖子对我后面的路亦有帮助 只是心情有些复杂. 本人也是个阿力玩家主阿力105了 也想谈谈一些自己的看法. 我发现现在游戏和论坛陷入了一个怪圈 唯伤害论还有同质化 新天赋开放 官方只是抓着大招这一条不放 阿力更是如此 难道不能强化别的核心天赋 不能加强 似乎官方特别注意平衡 但是我想说根本不 会有绝对的平衡 而是应该多考虑的是各角色的特色化 还有游
熊猫大力丸
2019/3/7
忍者必须死3
关于本次更新的一些看法
本人阿力玩家忍三游戏刚好二个月了。看论坛里对于这次更新尤其武器改动争议过大的问题提出一些看法。 我看到更新日志里提到这样一段话:由于当前武器强弱的不平衡,导致玩家选择武器越来越单一化,也加剧了部分玩家没有得到特定武器时的挫败感。为了提升游戏生态的丰富度,提升玩家策略选择的空间。 我只想说想法是好的。可是造成不平衡这样后果的不是玩家啊。是你游戏本身问题造成的。还记得西斯教吗?难道西斯的打法不算多样丰
已经到底了
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