首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
秋海棠丶
8
获赞与收藏
213
关注
0
粉丝
秋海棠丶
关注
时间不在于你拥有多少,而在于你怎样使用
加入 TapTap 2818 天
ID: 4030835
118
玩过游戏
0
购买游戏
0
游戏时长
0
游戏成就
动态
评价
4
收藏
动态
·
27
游戏
·
15
专题
加载中
【人偶馆的隐藏茶水间】游戏进度?新的CG?阿西这都有!
今天可是!周六!啊!是阿西的!快乐日!(叉腰 在制作组小黑屋爆肝的这段时间内,我们已经进行了多次跑包,在最后阶段检查BUG中! 而且,在这几次的跑包中,制作组也加班加点地为游戏增添了许多细节。 像是点击可调查物品后,不同物品的演出动画、介绍文案都有了极大变化。 而在某些特定场景,音效也进行了优化,让zhiyu氛围更加www咳咳www。 并且并且,在短暂地偷瞄之后,阿西看到了敲敲敲敲好看的新CG——
官方
人偶馆宝藏女孩西西
·
124 赞
·
115 回复
05:07
疑似《英雄联盟》手游曝光
实机演示来自网络
屠梦人
·
421 赞
·
285 回复
V2.6「重燃」直播贴 | 2周年庆开启&海量福利大放送(大伟哥面对面
【真假大伟哥大PK爆照】 休伯利安号欢迎你~ 【大伟哥面对面-10问10答】 1、崩坏这个ip是否还会出续作?续作是否还会延续崩坏3rd的风格,做一款多元化的动作游戏?(会出崩坏4吗,如果出的话时间是什么时候? 大伟哥:我们一直将“崩坏”这个IP看做是非常综合的一个IP,从《崩坏学园2》到《崩坏3》大家可以看到两款风格截然不同的产品,所以“崩坏”这个系列也一定会长久的往后去发展,并且我们的每一
官方
乌酱
·
212 赞
·
719 回复
19:35
[速通] 通关ICEY需要多久?不到19分钟!
该记录由荷兰玩家于八天前创造,目前仍是世界第一。从一年前开始他就一直尝试着创造各种ICEY的速通记录,这大概就是所谓的真爱吧。
屠梦人
·
497 赞
·
899 回复
人类攻略,皮善家(申精)
1.皮善家加点大心脏加翻窗加速这个没有疑问 2,人类基本基础 2.1,能够背熟地图,比如医院知道三连,t字,木屋废墟,地窖刷新点这些位置,军工厂知道四合院,无敌房,小木屋,大门废墟,月亮门废墟,和所有图的大小门位置,地图熟悉了,你才知道怎么转点,怎么把屠夫带到没有队友修机的位置溜 2.2,能够边走边回头看屠夫有没有套路你,这个很重要,蒙头跑非常容易撞脸,其实主要在翻窗的时候或者盖板的时候可以边跑边
精华
序曲
·
91 赞
·
52 回复
《永远的7日之都》结局CG解禁 700万次轮回达成中
以轮回为主题的都市幻想RPG《永远的7日之都》,日前通过官网公开了玩家在游戏中达成的结局总数,在交界都市的686万余次轮回中,不断有新的故事正在上演。在诸多结局中,达成次数Top5的结局CG也一同解禁。不知是否有曾经打动你的那一个呢? 《永远的7日之都》达成次数Top5结局盘点 《永远的7日之都》是一款可以自由抉择剧情发展的手游,玩家在游戏中每经过一次7天,就会迎来一个结局。在游戏公测半年的时间里
官方
7都督
·
9 赞
·
4 回复
关于测试服最新关于姬子的变动简略介绍和展示以及私人意见征求
贴吧已经有玩姬子的大佬分析一通我就不从装备绝对来分析了,我从角色设定来分析。 首先把改动的核心介绍来说下吧。 所有姬子的攻击速度加快,并调整相应的技能。 我先说说个人对于姬子的理解好了。 姬子应该是一个能够扛伤,高硬直攻击,破盾的MTor副C的角色。 攻速不是姬子所需要的,姬子需要的是强大的破盾能力和AOE能力,怎么给姬子设计各种强力的破盾or自保(打飞怪物等等的设定)QTE技能才是姬子的设计重点
月下昕薇
·
24 赞
·
78 回复
01:32
#永远的7日之都#【羽弥】MMD公布!~废墟之上独舞的少女~Diamond Sky
【羽弥】MMD公布! 废墟之上独舞的少女,却也如此闪耀。如果可以的话,请带上羽弥去“外面的世界”看看吧。 歌曲名称:Diamond Sky 动作作者:ureshiiiiii 使用软件:mmd,maya
官方
7都督
·
241 赞
·
105 回复
02:52
[Steam]原价48的《洪潮之焰》免费领取
导语:《洪潮之焰》是一款由前《生化奇兵》工作室成员开发的一款末日生存类游戏,在游戏中你将扮演一个小女孩在灾难过后的美国开启生存之旅。在此先要感谢玩家的提醒,也要感谢其他玩家之前的提醒,我这段时间真的忙昏了头,所以无暇顾及这块,等忙完以后就回来好好为大家服务,一定不辜负所有人的爱戴。 游戏领取地址: 游戏领取方式:(这篇帖子把游戏领取的详细流程都列出来了,有什么问题都可以参照这篇帖子,如
屠梦人
·
54 赞
·
83 回复
[杂谈] 老调重弹,游戏是否是艺术?
自新世纪伊始,关于游戏是否称得上一门艺术的争论不绝于耳。推崇者将游戏奉若珍宝,在其中享受美的熏陶;反对者不以为意,批判其形无达、韵不及,不过尔尔。双方各执一词,至今仍无定论。本文试不局限于事例列举与展示,更通过简单的概念梳理分析游戏与艺术的关系。 太长不看版:笔者观点是。 至于理由,得从艺术的概念入手。 一、何为艺术 艺者,才能也,术者,技术也。艺术,从字面义而言,即为将个人的内在才能转变为一种可
精华
浩阳
·
19 赞
·
10 回复
加载中