关于测试服最新关于姬子的变动简略介绍和展示以及私人意见征求

修改于2018/06/031288 浏览综合
贴吧已经有玩姬子的大佬分析一通我就不从装备绝对来分析了,我从角色设定来分析。
首先把改动的核心介绍来说下吧。
所有姬子的攻击速度加快,并调整相应的技能。
我先说说个人对于姬子的理解好了。
姬子应该是一个能够扛伤,高硬直攻击,破盾的MTor副C的角色。
攻速不是姬子所需要的,姬子需要的是强大的破盾能力和AOE能力,怎么给姬子设计各种强力的破盾or自保(打飞怪物等等的设定)QTE技能才是姬子的设计重点。
分析下现有的几个姬子。
疾风:MT,一刀破盾战士。
深红:群体AOE爆发战士,副C。
凯旋:辅助输出,破盾战士。
玫瑰:群体AOE爆发战士,有着不错的破盾能力,主C。
深红和玫瑰在输出设计上是不一样的这个就不说了。
从这个分析来看其实姬子应该是用处非常广泛的角色,那么为什么处于弱势,甚至没人用?是因为伤害打不出来吗?是因为攻速慢吗?难道是玩家喜欢输出才不要姬子的吗?攻速太慢没手感?
不是,是因为现有的游戏环境根本不适合这种角色的出现,姬子的存在似乎没有必要。
高层深渊BOSS基本都是一击毙命,我要MT有何用?
破盾环境非常恶劣,我用战车或者其他角色可以更加有效的破盾我为啥要用姬子?
输出我有更强力的替代品我为啥要用姬子?还有辅助?
就像我上面说的,现有的版本各种环境策划在设计的时候就没有给姬子留什么退路。辅助能力可以无视,输出能力有更高的替代品。要姬子何用?
所以我个人认为最好的修改方式不是增加姬子的攻速而是增加姬子的破盾能力,让姬子可以再面对任意种类的敌人的时候都可以轻松破盾,让姬子能够真的站得住,让姬子的辅助能力可以得到充分利用才是挽救自己的道路。
改攻速是最没用的改动,这等于是砍掉了姬子这个角色的本身特性,加攻速的主要目的就是为了增加输出能力,我就想问问策划,你们设计这个角色当初的目的就不是为了输出而诞生的,一个偏向于副C,MT,破盾,理应拥有更高的硬直攻击的角色,大开大合的慢攻击是这个角色的标志,到底是怎么样的一种念头让策划选择在姬子的攻速上动刀子?
到底是怎么样的一种念头让策划觉得姬子应该是输出角色,为什么觉得玩家是觉得姬子是因为输出不够才没人要?
姬子的破盾能力为什么不知道加强,姬子的高硬直攻击为什么没有体现,姬子的MT优势为什么得不到利用,为什么策划不在思考这些问题反而要废掉姬子标志性的攻速?这个可是决定姬子本身定位的一种非常重要的衡量标准啊!
难道是姬子的设计策划换了而导致的前后改动有冲突?
以上就是我的个人意见,看到的小伙伴希望你们能对姬子的改动发表下自己的意见,大家来讨论一下。
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玩了一年多,当了许久的版主,最后因为一些游戏的改动,也争论了半天,有感而发,见笑。
我们这次,不谈氪金,只谈游戏内容本身。
这次想说的主角是姬子,但是却想把深渊拉出来唰唰。
深渊,所有玩家最重要的收益来源,崩坏3的毒瘤,这个系统成了崩坏的凝聚点的同时,也成了最不平衡,最有问题,最让玩家诟病,策划头疼的地方。
这次和其他版主从早上争论到晚上,最后他扔出一个结论,这个游戏只剩下深渊和战场。
我看了,默言,一种心酸,一种无奈。
他又说这个游戏没有坦克之类的要素,很多都是输出。
我开始真的为这个游戏感到悲哀起来。
这个游戏的基础要素设定之多,相互掺杂,本应该是非常有趣的一个游戏。
虽然很多要素相互掺杂,主体还是能看的出来的。
你问奶妈是什么,圣女,神恩等等。
你问辅助是什么,次元,圣女,神恩,凯旋双盾板鸭等等。
你问什么是射手,最典型的就是雪地。
你问什么是肉盾,疾风的免伤等等,
你问战士是什么,姬子的玫瑰,卡莲,还有火浮华等等。
你问刺客是什么,行吧,这个游戏没有刺客。
然后因为深渊的特殊,让这个游戏只剩下了输出和辅助。
很多人都为了那么点深渊福利撞破脑袋的去花钱抽抽抽,你就算是深渊刷到高层,你要多少年才能回本? 没有意义,深渊,一个前后矛盾的东西。
真要是为了这个游戏好,就学学崩2吧。 要什么深渊,可笑。
然后来谈谈姬子。
姬子原本我是认为最有可能成为深渊破盾手的角色,(现在高层深渊基本都是靠冰冻眩晕异常加时空锁提供输出环境,或者就是靠神恩这个BUG辅助来提供强制输出环境,基本不需要破盾,因为破盾的风险太大,时间要求太长,深渊特色,没办法。)技能设定上的大幅度免伤和大开大合的攻击方式,让姬子在设定上成了破盾,扛伤和高硬直提供的不二人选。只要在这方面下点功夫,深渊绝对会有姬子的一席之地。
然后策划非常机制的选择增加攻速,方便快闪,把姬子推到了以闪避和输出为主的行列中。一个游戏发展的方向,GG。
真是难受啊。
加了攻速的姬子能深渊了吗? 能,凯旋和玫瑰的手感都变的相当舒服,可以在怪没攻击之前呜呜呜的砍个不停,就姬子来说可谓是史诗级增强。
代价是强势破盾背后所隐藏的可能性的彻底落寞。
我现在在体验服可以用神恩加凯旋加生八舒爽的刷着深渊了,聚怪,刷SP,开大,双重减防,生八收割,舒服。
但是还有什么意思呢。
这游戏自己在初期创造了无限的可能性,因为一个深渊,开始慢慢扼杀其他设定。 值得吗?
值得啊,你看姬子能当输出下深渊啦!
走,朋友们,我们去看看下期的蛋池是啥!
一定要给姬子配一套NB的输出装!
无论如何,这个手游做到了同行中的第一,至今无可撼动。但是以后会怎么发展?我还能抱着热烈的期待吗?
谁知道,呢。
2018.6.3
月下昕薇
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