云闲子,
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编辑部替补
编辑部替补
万花丛中过
174
玩过游戏
1
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
0
游戏成就
肉鸽塔防三国版
游戏时长 17.6 小时
玩了两三天,我的评价是,可玩性太低,有很大提升空间。而且这都2024年了,除非你运营好,福利好,不然这种没有社交和pvp的模式的游戏,只能不温不火最后停止更新。
至于改进方向,我提几点建议,望采纳。
首先,游戏养成问题
武将除了升星没有任何培养方式,这种数值游戏一下子就卡关了,没有任何提升方式,只能抽卡。建议武将升星可以额外提高该武将攻击,攻速,暴击和爆伤,按职业不同给。然后战斗或挂机奖励可以加一点装备,装备有套装有通用技能和数值属性。
第二是战斗玩法问题
战斗玩法非常单一,开局用曹操打钱,然后憋满级黄忠,然后不断刷新,凑羁绊。没有任何操作空间,而且波数固定,BOSS没有特点。
建议主公天赋增加一些,比如开局自选一个武将,比如每次刷新必有一个金将,比如武将刷新个数从3个增加到4个。或者开局自带主公法术,比如流星火雨,范围aoe,有冷却。
还可以让战斗有肉鸽玩法,比如击杀精英怪会掉落特殊道具,只在本局有效,不同武将有专属道具,有通用道具。比如曹操专属道具,赏金令,攻击有概率让1技能双倍触发,比如倚天剑,攻击会损失5点金币,但攻击范围翻倍并且子弹会回返,比如通用道具弹弓,弹道+1等,不同道具能有套装效果。
第三是一些细节问题
比如武将必须带10个才能开局,但战斗中只能用6个,而且大部分武将都是废品,进副本想要的武将死活刷不出来,紫将概率又特别大,非常需要改。你看看黄忠都可以封为红将了,断档强,而且羁绊应该加一些固定数值,比如攻击攻速等,方便前期过渡。而且武将站位不能换,我后面刷出来的剑类武将a都a不到。出售价也是固定100不管多少级。不同职业不应该只有攻击距离和攻速差距,应该给手短职业加点暴击和爆伤。
最后是活动单一问题
就是推本,元宝也没什么用,只能抽卡买体力。然后就是每天两次的天赋卷副本,没什么意思。可以搞搞竞技场,公会BOSS,攻城略地之类的。武将种类太少,吕布赵云太难抽,你如果非要高成这样可以扩充整体武将数量然后搞限定红将,然后红将升星碎片可以少一点。还有,主公升级太慢了,每日任务应该给点体力,特殊天赋给频繁一点,怕太强可以限定携带个数。主线任务需要击杀的小怪太多了,而且奖励非常不丰富,商店内容太少了而且没有金将……
暂时先写这些,睡觉了😣
玩过
游戏时长 67.5 小时
2024.4.11
故地重游。这游戏官方就是马戏团压轴的存在,把游戏平衡做的和一坨一样,不火是有原因的。整天搁那自说自话不然就是和玩家赌气,这种行为万年不变。我的评价为不如上赛季版本好玩,继续凉吧,没有半点反思,搁那看数据也没见你们看出半点名堂,不会调平衡可以不做游戏,早点进厂打螺丝。削炎雪这件事我得开4个号给你们打1分。
2024.1.28
捏么么地,锻玄大爹削这么点数值?不痛不痒🤣,无敌的继续无敌,下水道的继续下水道😅
什么时候奖励能发大方点,那点绘卷够干啥?
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2024.1.24
削灵感剑也就算了,怎么把我炎雪的仙命也砍了,现在符炎雪这样干啥啥不行,核心全是化神卡,一早上没见到两张神行符😅。
新门派是什么神仙下界殴打筑基小修是吧🤗,平衡调整迟迟不来,玩个√8,辣鸡新赛季还不如上赛季。
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2024.1.22早上6点,炎雪道心突破4000,天梯也到了金仙
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pc打了大几十把,不到4000分,主打炎雪的道心榜,符炎雪这种没任何容错的东西,到化神寿元基本离死不远了,如果你不是胡牌或高手我都不知道你要怎么拿这东西上分?防剑吗?
喜欢博弈的可以入,里面玩家非常卷,你要是想上分,尤其是道心榜,非常痛苦。勾心斗角,尔虞我诈的。不喜欢搞这些的会非常心累,博弈的关键更是知己知彼,学习成本非常大。
每把打完,吃鸡,意犹未尽。博弈失败,怅然若失,第一和第二加的分差别很大,巨大的落差容易影响心态。
能复盘,好评。有单机模式好评。门槛高,还得多打,但打一把耗时却非常长,尤其是后期冲化神更替手牌时间却不够用。建议加快战斗画面的倍速,然后把一些回合的准备时间缩短,一把2,30分钟哪有那么多时间。
七星阁狗,琴很脏。爆火基本不可能,但基本有一批忠实玩家,除非停止更新。
已经到底了