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聚光灯-兔兔工作室
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Hello Gamer!
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更自定义化!游戏中漂浮文字教程
更自定义化!游戏中漂浮文字教程。 首先要说明,这是一个比较复杂的教程案例,比较适合有空闲时间,想进一步自定义自己的游戏效果的人 新手不必关注。 需要以下工具 ·VSCODE ·星火编辑器 (PS.请注意案例时效) 在此案例中,我们将重点关注如何自定义以下内容 ·漂浮文字颜色 ·漂浮文字动画(一定难度) 首先我们找到以下文件夹内的以下文件 使用VSCODE打开 打开以后有这么多内容,我们先折叠起来没
The one 暗香
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商城-货币功能
货币也是云变量,也需要通过云变量,才能在游戏里获取和调整,本篇将给大家提供详细案例。 完成效果-视频 玩家连入时,查询云变量货币数据 - 查询成功与失败设置 没购买与未设置的货币初始为空值 上述方法,首局前购买了灵根会出现负值,会给玩家多返还了5灵石。 这边后续给 灵根 设置自定义类型购买方式,如下图,设置后会覆盖掉上面的购买方式。 购买时正常消耗掉1灵石。 《因为消耗货币是无法让货币到0以下的》
聚光灯-有无花工作室
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实现动态添加背包,物品同时保存
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星火·易教程第一期:buff栏的全流程demo
星火·易教程开始更新,教程面向对象为刚上手SCE的开发者,用demo教程的方式来讲解一个一个知识点,全程干货无尿点,期待你们的作品早日上线
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庆忌
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已经到底了
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