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我是独立制作人晓风,专注于文字独立游戏制作,我的全部游戏将由我个人(全职)独立制作。我擅长制作,放置、生存、养成、模拟、小人物视角、心理题材类游戏制作;不擅长动作、解密、休闲益智、上帝视角、历史题材类游戏。我计划每年出2~4款游戏(随游戏复杂程度而定)。由于不需要贴图和配乐,文字游戏开发时间比大概比贴图类少70%!文字游戏开发三个月相当于贴图游戏开发一年!所以,请安心等待吧。(^_−)☆
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2015年,网易游戏正式开启“游戏热爱者”品牌战略,用自身行动传导热爱者价值,并全面启动“聚合精品,共享热爱”战略计划,以全球化视野为游戏热爱者创造和发现好玩的精品游戏,提高游戏准入门槛,降低用户选择门槛。
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