游戏虽然还在测试,但绝对是精品,作者的每一款游戏我都玩过,最开始的一款是9个副本最后打石头人的名字忘了,感觉这款游戏比较像最初那款,后来的受死之旅,迷宫幻境(神的游戏盒),还有文字闯关的小游戏,感觉确实是很喜欢该作者做的游戏。
优点:
游戏操作感很强,极限闪避和极限格挡都有,现在版本有了圣物,打起来更具爽感,本来作者是做的魂类的,现在为了照顾我这种手残玩家,难度降低了很多,装备全上后前4层带盾boss不破防。
缺点:
毕竟是测试,bug很多。像什么家园金币清空的bug还是存在,我是建了第二个角色,买了一把武器后战死了,然后再开一把想买武器发现清空了。
装备耐久度太少了,对于手残的来说防具耐久是真的少,虽然怪打我不怎么掉血,但是两把下来装备快碎了,不sl的话买装备换都来不及。
圣物太难成型,目前单件圣物上限一般在5-9层,最容易叠的只有黄金剑、巨人血统、巨人武器这三项,然而像是盾反流、连击流这些流派的关键圣物一般只能拿一层,希望还是增加掉落,或者减少圣物层数上限,增强每一层的效果。