挺有想法的一个游戏
很早之前就开始关注作者了,一个人做了一个工作室的活开发出的产品,成品却没有廉价的感觉,不得不鼓励一下作者。
游戏本身玩法就是战棋+卡牌+rougelike+DBG,总体可玩性还是可以的。
剧情尚可,可以不断推进的多周目,部分剧情需要至少2周目并得到特殊卡才能有,解锁人物并入队、推进游戏进程可以解锁没有的卡片。一开始资源比较缺乏,总体游戏节奏与成长也比较慢,需要一定耐心和思考才能不断成长,难度也不低,但只要运气不错(sl大法也可)还是可以玩下去的。
相比传统rougelike类游戏,该游戏过慢的成长与解锁流程可能会比较劝退,但很多卡设计的挺有趣,可以形成的流派也多,搭配思路好、流派成型后战斗就可以碾压怪物了。
总体质量没问题,故事也行,是需要兴趣与耐心慢慢玩的好游戏。